题目下列关于成员变量默认值的描述中,错误的是( ) A. byte类型的数据默认值是0 B. int类型的数据默认值是0 C. long类型的数据默认值是0 D. float类型的数据默认值是0.0f 相关知识点: 试题来源: 解析 C.long类型的数据默认值是0 反馈 收藏
public static void main(String[] args) { InitTemplate initTemplate = new InitTemplate(); System.out.println(initTemplate.toString()); } 1. 2. 3. 4. InitTemplate{bo=false, c= , by=0, s=0, i=0, l=0, f=0.0, d=0.0} 1. 如果成员变量为一个对象,又未将其初始化,则默认值为 null...
下列关于成员变量默认值的描述中,错误的是( ) A. byte类型的数据默认值是0 B. int类型的数据默认值是0 C. long类型的数据默认值是0 D. float类型的数据默认值是0.0f 点击查看答案&解析手机看题 你可能感兴趣的试题 单项选择题 A chorus of shouts___ among the kids when Santa Claus entered thei...
复制 #include<stdio.h>#include<string.h>int a1;intmain(){int a2;staticint a3;printf("a1=%d\n",a1);//0printf("a2=%d\n",a2);//随机值printf("a3=%d\n",a3);//0return0;}/* 全局变量默认值是0 局部变量默认值是随机值(系统没有赋值) 静态变量默认值是0 */...
在上述代码中,name是一个String类型的成员属性,默认为null;array是一个整型数组,默认为null;list是一个List类型的成员属性,默认为null。 自定义成员属性的默认值 除了使用Java的默认值外,我们还可以在类中自定义成员属性的默认值。这种方式可以在对象创建时,为成员属性赋予我们期望的初始值。
百度试题 题目下列哪个叙述是正确的? A. 成员变量有默认值。 B. this可以出现在static方法中。 C. 类中的实例方法可以用类名调用。 D. 局部变量也可以用访问修饰符:public,proteced,private修饰。A.B.C.D.D 相关知识点: 试题来源: 解析 A 反馈 收藏 ...
字符串:string(System.String的别名)。 可以看出: 引用类型与值类型相同的是,结构体也可以实现接口;引用类型可以派生出新的类型,而值类型不能;引用类型可以包含null值,值类型不能;引用类型变量的赋值只复制对象的引用,而不复制对象本身。而将一个值类型变量赋给另一个值类型变量时,将复制包含的值。
具有类似结构的匿名结构(即相同顺序相同的成员类型)是兼容的,此类结构的变量可以来回分配。 以下示例突出显示了C 中匿名结构的各种特征。 struct{ int; string; string; DateTime date; string;} x = new {47, "Hello World", "Dare Obasanjo", date=DateTime.Now, "This is my first story"}; Console....
注意:第一个枚举成员的默认值为整型的0,后续枚举成员的值在前一个成员上加 1。我们在这个实例中把第一个枚举成员的值定义为 1,第二个就为 2,以此类推。 可以在定义枚举类型时改变枚举元素的值:enum season {spring, summer=3, autumn, winter}; ...
CWindow::SetDlgItemInt将控件的文本更改为整数值的字符串表示形式。复制 BOOL SetDlgItemInt( int nID, UINT nValue, BOOL bSigned = TRUE) throw(); 备注请参阅 Windows SDK 中的SetDlgItemInt。CWindow::SetDlgItemText更改控件的文本。复制 BOOL SetDlgItemText(int nID, LPCTSTR lpszString) throw(); ...