string/wstring和CString在使用中,要根据实际环境选取。CString是MFC里的,string是STL里的,后者通用性强些,前者功能全些。一般在mfc中使用CString更为好一些。 二.常用方法 string/wstring常用方法: string类的构造函数: string(const char *s); //用const字符串s初始化 string(int n,char c); //用n个字符c...
MFC中的字符串类是CString,封装了string的东西,并增加了一些接口,在功能上完全兼容string类,而一些标准的C/C++不能直接对CString类进行操作,CString 类是微软的visual c++提供的MFC里面的一个类,所以只有支持MFC的工程才可以使用。如在linux上的工程就不能用CString了,只能用标准C++中的 string类了。另外,因为string...
MFC中的字符串类是CString,封装了string的东西,并增加了一些接口,在功能上完全兼容string类,而一些标准的C/C++不能直接对CString类进行操作,CString 类是微软的visual c++提供的MFC里面的一个类,所以只有支持MFC的工程才可以使用。如在linux上的工程就不能用CString了,只能用标准C++中的 string类了。另外,因为string...
1.1 CString,int,string,char*之间的转换 2.string 转 CString 3.CString.format("%s", string.c_str()); 4. 5.char 转 CString 6.CString.format("%s", char*); 7. 8.char 转 string 9.string s(char *); 10. 11.string 转 char * 12.char *p = string.c_str(); 13. 14. // CString...
CString转 Char* CString cstr = "CString to char point"; char* chs = cstr.GetBuffer(0);//此方法在unicode下编译不通过 1. 2. 3. char*转 string char * ch = "char point to string"; string s1 = ch; //直接初始化或赋值 string s2(ch), s3; ...
C++中string,wstring,CString常⽤⽅法 ⼀.概念 string和CString均是字符串模板类,string为标准模板类(STL)定义的字符串类,已经纳⼊C++标准之中.wstring是操作宽字符串的类.C++标准程序库对于string的设计思维就是让他的⾏为尽可能像基本类型,不会在操作上引起什么⿇烦。 CString是对string(字符...
C++中的Cstring是字符串类;Cstring&是字符串类型的引用。对应C#中的String,也是字符串类,C#中的string是字符串数据类型;String的方法和功能相对多一些
cstring是一个char数组,在string.h 中直接定义了c_str方法完成std::string 到 cstring的转换 这里获得的是一个char的指针常量,指向cstring数组 与此同时,string.h还定义了string构造函数从cstring构造std::string System::String 和 cstring 由于c#中safe代码区域不会使用指针,所以cstring的表现为char数组。
下面就C与C++风格的字符串中一些使用上极易混淆的地方做一些辨析。 1. 关于头文件 C风格的字符串是string.h。 cstring是C风格的string.h在C++下的对应头文件。 C++风格的字符串是string(STL标准库)。 实际是C++是兼容上述三个头文件的。 string.h和cstring都提供了对于C风格字符串的相关操作。 而string是STL标...
CString cstr; cstr = psz; string str; str = psz; str = cstr; delete []psz; b) operator+ string与CString差不多,可以直接与char*进行加法,但不可以相互使用+运算符,即string str = str + cstr是非法的,须转换成char*; char*没有+运算,只能使用strcat把两个指针连在一起; ...