这里要讲的是一点比较高深的用法了,排序问题,STL中默认是采用小于号来排序的,以上代码在排序上是不存在任何问题的,因为上面的关键字是int 型,它本身支持小于号运算,在一些特殊情况,比如关键字是一个结构体或者自定义类,涉及到排序就会出现问题,因为它没有小于号操作,insert等函数在编译的时候过 不去,下面给出两个...
STL提供了大约100个实现算法的模版函数,比如算法for_each将为指定序列中的每一个元素调用指定的函数,stable_sort以你所指定的规则对序列进行稳定性排序等等。只要我们熟悉了STL之后,许多代码可以被大大的化简,只需要通过调用一两个算法模板,就可以完成所需要的功能并大大地提升效率。 算法部分主要由头文件<algorithm>,<...
dice.insert(dice.begin(),a,a+4);//insert函数用法Show(dice,1);list<int>two(dice);//另一种赋初值方法,其值与dice相等Show(two,0); dice.splice(dice.begin(),two);//splice函数用法Show(dice,1);Show(two,0);//two清空two = dice; dice.unique();//unique压缩连续相同的元素Show(dice,1);...
public void splice (Microsoft.VisualC.StlClr.Generic.ContainerBidirectionalIterator<TValue> _Where, Microsoft.VisualC.StlClr.IList<TValue> _Right); 參數 _Where ContainerBidirectionalIterator<TValue> 容器中的位置,在此位置前分離。 _Right IList<TValue> 要從中分離的容器。 在連接 (splice) 作業之後...
splice(position,list_value,ptr); splice(position,list_value,first,last); list_value是一个已存在的列表,它将被插入到源列表中,position是一个迭代参数,他当前指向的是要进行拼接的列表中的特定位置。 图3 listn1:123,0,34,1123listn2:12,100
dice.splice(dice.begin(),two);//splice 函数用法 26. Show(dice,1); 27. Show(two,0); //two 清空 28. two = dice; 29. dice.unique();//unique 压缩连续相同的元素 30. Show(dice,1); 31. dice.sort();//sort 函数用法 32. two.sort(); 33. Show(dice,1);...
CPP支持OOP,C不支持.CPP支持RAII,C不支持.CPP标准库里的STL内置了各种数据结构和算法,C没有.CPP有Qt...
使用STL通用算法stable_partition()和list成员函数splice()来划分一个list。 stable_partition()是一个有趣的函数。它重新排列元素,使得满足指定条件的元素排在不满足条件的元素前面。它维持着两组元素的顺序关系。 splice 把另一个list中的元素结合到一个list中。它从源list中删除元素。
STL 提供了几类容器: 序列容器以线性组织形式存储对象,类似于数组,但不一定存储在连续的内存中。您可以通过调用函数成员或迭代器来访问序列中的对象;在某些情况下,您还可以对索引使用下标运算符。 关联容器将对象与关联的键存储在一起。通过提供对象的关联键,可以从关联容器中检索对象。还可以使用迭代器检索关联容器...
C++标准库STL容器简介 STL:容器(container):一种数据结构(Vector、Deque、List)模板 类。 指示器(iterator):提供了访问容器中对象的方法,如同一个 指针。 算法(algorithm):用来操作容器中的数据。 //常用函数 voidmain(){ vectorrecords;//定义容器 ... ...