1. std :: map :: erase()函数 它将元素从映射中删除,并将映射大小减小1。 语法: //使用迭代器擦除: MapName.erase (it); //其中“ it”是类型映射的迭代器。 //按键擦除: MapName.erase (key); //按范围擦除: MapName.erase (first,last); //其中范围包括映射的所有元素 //在first和lasti....
map<char, int>::iterator it; m.insert (pair<char, int>('a', 10)); m.insert (pair<char, int>('b', 20)); m.insert (pair<char, int>('c', 30)); m.insert (pair<char, int>('d', 40)); cout<<"Size of the map: "<< m.size() <<endl; cout << "map contains:\n";...
从map中删除元素的函数是erase(),该函数有如下的三种形式: m.erase(k) m.erase(p) m.erase(b, e) 第一种方法删除的是m中键为k的元素,返回的是删除的元素的个数;第二种方法删除的是迭代器p指向的元素,返回的是void;第三种方法删除的是迭代器b和迭代器e范围内的元素,返回void。 如下所示: 代码语言:...
Map也是一种关联容器,它是 键—值对的集合,即它的存储都是以一对键和值进行存储的,Map通常也可以理解为关联数组(associative array),就是每一个值都有一个键与值一一对应,因此,map也是不允许重复元素出现的。 同时map也具备set的相关功能,其底层也会将元素进行自动排序, 2. 相关文件 头文件:#include<map> 3...
map的基本操作函数 begin() 返回指向map头部的迭代器clear() 删除所有元素count() 返回指定元素出现的次数empty() 如果map为空则返回trueend() 返回指向map末尾的迭代器equal_range() 返回特殊条目的迭代器对erase() 删除一个元素find() 查找一个元素get_allocator() 返回map的配置器insert() 插入元素key_comp(...
1、STL中map用法详解说明:如果你具备一定的C+ template知识,即使你没有接触过STL这个文章你也应该可能较轻易的看懂。本人水平有限,不当之处,望大家辅正。一 Map 概述Map是STL的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在 map 中出现一次,第二个可能称为该关键字的值)的数据处理...
Map概述Map是STL的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在map中出现一次,第二个可能称为该关键字的值)的数据处理能力,由于这个特性,它完成有可能在我们处理一对一数据的时候,在编程上提供快速通道。这里说下map内部数据的组织,map内部自建一颗红黑树(一种非严格意义上的平衡二叉树...
stl容器的erase使迭代器失效 迭代器是一个“可以遍历STL容器内全部或部分元素”的对象,在操作上有点类似C语言中的指针,不同的是:迭代器是个所谓的“smart pointer”,具有遍历复杂数据结构的能力,根据不同的容器具有不同的操作行为。迭代器被分为不同的类型,如图1所示;其能力列表如图表1。
Map/Multimap:Map的元素是成对的键值/实值,内部的元素依据其值自动排序,Map内的相同数值的元素只能出现一次,Multimaps内可包含多个数值相同的元素,内部由二叉树实现,便于查找; 容器类自动申请和释放内存,无需new和delete操作。 2.2 STL迭代器 Iterator(迭代器)模式又称Cursor(游标)模式,用于提供一种方法顺序访问一个...
1).使用删除之前的迭代器定位下一个元素。STL建议的使用方式 AI检测代码解析 for(ITER iter=mapTest.begin();iter!=mapTest.end();) { cout<<iter->first<<":"<<iter->second<<endl; mapTest.erase(iter++); }或者 for(ITER iter=mapTest.begin();iter!=mapTest.end();) ...