是的,实际上,std::map::erase()返回size_type,表示擦除的键数。因此,它返回0表示没有删除,1表示删除地图的内容。这
mymap.erase('c'); mymap.erase('D'); 干杯 看答案 是的,事实上, std::map::erase() 返回一个size_type,表示删除的键数。因此,它返回0无,无需删除,1对于擦除地图的东西。智能推荐C++|STL学习笔记-map的基本操作(插入,删除,遍历,大到小输出)【仿大佬写法】 首先的代码是插入,删除,遍历 运行截图如...
131://for vector-like containers, use the erase-remove idiom 132:template<typenameCont,typenameElem> 133:inlinevoiderase_helper(Cont& c,constElem& x, vector_like_tag/*ignored*/) 134: { 135: c.erase(std::remove(c.begin(), c.end(), x), c.end()); 136: } 137: 138://for vector...
map的基本操作函数 begin() 返回指向map头部的迭代器clear() 删除所有元素count() 返回指定元素出现的次数empty() 如果map为空则返回trueend() 返回指向map末尾的迭代器equal_range() 返回特殊条目的迭代器对erase() 删除一个元素find() 查找一个元素get_allocator() 返回map的配置器insert() 插入元素key_comp(...
1、STL中map用法详解说明:如果你具备一定的C+ template知识,即使你没有接触过STL这个文章你也应该可能较轻易的看懂。本人水平有限,不当之处,望大家辅正。一 Map 概述Map是STL的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在 map 中出现一次,第二个可能称为该关键字的值)的数据处理...
vector是STL中最常见的容器,它是一种顺序容器,支持随机访问。vector是一块连续分配的内存,从数据安排的角度来讲,和数组极其相似,不同的地方就是:数组是静态分配空间,一旦分配了空间的大小,就不可再改变了;而vector是动态分配空间,随着元素的不断插入,它会按照自身的一套机制不断扩充自身的容量。
m.erase(b, e) 第一种方法删除的是m中键为k的元素,返回的是删除的元素的个数;第二种方法删除的是迭代器p指向的元素,返回的是void;第三种方法删除的是迭代器b和迭代器e范围内的元素,返回void。 如下所示: 代码语言:javascript 复制 #include<stdio.h>#include<map>using namespace std;intmain(){map<int...
STL中的容器---从map中删除元素 移除某个map中某个条目用erase() 该成员方法的定义如下 iterator erase(iterator it); //通过一个迭代器删除 iterator erase(iterator first, iterator last); //删除一个范围 size_type erase(const Key& key); //通过关键字删除 StuInfo.erase(1); //删掉关键字"1"...
stl容器的erase使迭代器失效 迭代器是一个“可以遍历STL容器内全部或部分元素”的对象,在操作上有点类似C语言中的指针,不同的是:迭代器是个所谓的“smart pointer”,具有遍历复杂数据结构的能力,根据不同的容器具有不同的操作行为。迭代器被分为不同的类型,如图1所示;其能力列表如图表1。
map::erase() 是C++ STL 中的一个内置函数,用于从容器中擦除元素。它可用于擦除任何指定位置或给定范围的键、元素。 擦除密钥的语法: map_name.erase(key) 参数: 该函数接受一个强制参数key,它指定要在地图容器中擦除的键。 返回值: 如果在地图中找到关键元素,则该函数返回 1,否则返回 0。 下面的程...