C++STL之Map容器 点击打开在线编译器,边学边练 1. 简介 Map也是一种关联容器,它是 键—值对的集合,即它的存储都是以一对键和值进行存储的,Map通常也可以理解为关联数组(associative array),就是每一个值都有一个键与值一一对应,因此,map也是不允许重复元素出现的。
使用迭代器进行遍历。同时因为迭代器的p会遍历一个map中的所有元素指针(每个元素都是一个键值对【可以理解为结构体】,包含key和value两个值;key是键值对结构体的first变量,value是键值对结构体的second变量),因此可以利用迭代器获取该map中所有的键和值。 for(auto p=m.begin();p!=end();p++){//p为指针,...
1、STL中map用法详解说明:如果你具备一定的C+ template知识,即使你没有接触过STL这个文章你也应该可能较轻易的看懂。本人水平有限,不当之处,望大家辅正。一 Map 概述Map是STL的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在 map 中出现一次,第二个可能称为该关键字的值)的数据处理...
4、STL Map批量删除功能的实现 由于Map使用红黑树,我们不容易知道数据的存放顺序,所以我们在批量删除数据时,需要借助迭代器。 例如,我们继续在上面代码基础上,实现删除年龄大于20岁的学生: #include <stdio.h>#include <string>#include <map>#include <iterator>intmain(){ std::map<std::string,int> students...
我希望和C++ stl中的操作类似,find返回一个迭代器,将这个跌代器传入erase可以删除这个节点.在<算法:C语言实现>删除的过程是自顶向下,沿搜索路径, 将遇到的所有2 node转变成3或4 node这样使得在删除时容易处理.显然,在find中,这个过程是不需要的,只有在erase过程中才需要.这使得至少需要沿搜索路 ...
因此。对vector的不论什么操作,一旦引起空间又一次配置,指向原vector的全部迭代器就都失效了。 2、Map是关联容器,以键值对的形式进行存储,方便进行查找。关键词起到索引的作用,值则表示与索引相关联的数据。以红黑树的结构实现,插入删除等操作都在O(logn)时间内完毕。
上述第一种方法定义了一个名为m的空的map对象;第二种方法创建了m2的副本m;第三种方法创建了map对象m,并且存储迭代器b和e范围内的所有元素的副本。 map的value_type是存储元素的键以及值的pair类型,键为const。 3、map对象的一些基本操作 3.1、map中元素的插入 ...
Map/Multimap:Map的元素是成对的键值/实值,内部的元素依据其值自动排序,Map内的相同数值的元素只能出现一次,Multimaps内可包含多个数值相同的元素,内部由二叉树实现,便于查找; 容器类自动申请和释放内存,无需new和delete操作。 2.2 STL迭代器 Iterator(迭代器)模式又称Cursor(游标)模式,用于提供一种方法顺序访问一个...
也就是说,我们使用迭代器进行访问的时候,迭代器是不会告诉你你需要访问的元素是数据内部的第几个位置,这样匿名的思路对于工程的设计是有帮助的。 2. Multimap容器 Multimap时map映射容器的一种,其拥有map的全部内容,并在此基础之上,multimap还具有了可以重复保存元素的功能,与上文的mutliset差不多,任何进行访问单个...
关联式容器:set/multiset、map/multimap,元素位置取决于排序准则,和插入顺序无关。迭代器:使用迭代器...