前三种在效果上是完成一样的,用insert函数插入数据,在数据的插入上涉及到集合的唯一性这个概念,即当map中有这个关键字时,insert操作是插入数据不了的,但是第4个用数组方式就不同了,它可以覆盖以前该关键字对应的值,用程序说明 #include<iostream>usingnamespacestd;#include<string>#include<map>map<int, string>...
我们使用map<char,int> s提前建立了一个map C98代码如下: 1 2 3 for(map<char,int>::iterator it=s.begin();it!=s.end();it++){ cout<< it->first <<" --- "<< it->second<<endl; } 这里我们需要注意一下,我们不能直接通过*it的输出方式输出值,因为map种含有两个元素,相当于一个struct结构...
1、STL中map用法详解说明:如果你具备一定的C+ template知识,即使你没有接触过STL这个文章你也应该可能较轻易的看懂。本人水平有限,不当之处,望大家辅正。一 Map 概述Map是STL的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在 map 中出现一次,第二个可能称为该关键字的值)的数据处理...
可以使用unordered_map来定义,同时需要使用#include <unordered_map>。当需求上无需排序,或者在刷题时想要提升算法运行速度,可以使用这个。 其可使用的方法和map基本完全相同。 其存放顺序随机。(好像是借由Hash表实现的) 1unordered_map <string,string> m;...
Map/Multimap:Map的元素是成对的键值/实值,内部的元素依据其值自动排序,Map内的相同数值的元素只能出现一次,Multimaps内可包含多个数值相同的元素,内部由二叉树实现,便于查找; 容器类自动申请和释放内存,无需new和delete操作。 2.2 STL迭代器 Iterator(迭代器)模式又称Cursor(游标)模式,用于提供一种方法顺序访问一个...
3.1、map中元素的插入 在map中元素有两种插入方法: 使用下标 使用insert函数 在map中使用下标访问不存在的元素将导致在map容器中添加一个新的元素。 insert函数的插入方法主要有如下: m.insert(e) m.insert(beg, end) m.insert(iter, e) 上述的e一个value_type类型的值。beg和end标记的是迭代器的开始和结束...
mapStudent.erase(iter); //如果要删除1,用关键字删除 Int n = mapStudent.erase(1);//如果删除了会返回1,否则返回0 //用迭代器,成片的删除 //一下代码把整个map清空 mapStudent.earse(mapStudent.begin(), mapStudent.end()); //成片删除要注意的是,也是STL的特性,删除区间是一个前闭后开的集©...
(C/C++) (STL) map迷人之處在於一次存key和value兩個值,且key是唯一的,但若遇到key可重複的情況呢?STL另外提供了multimap... 這是我修C++ Lab的題目,讓我們練習使用multimap,但其中能有許多小技巧值得學習: Write a program to read, parse and insert the entries containing author-title records (file bo...
C MAP的基本操作和使用1