1.使用list :: erase():此函数的目的是从列表中删除元素。使用此功能可以删除范围内的单个或多个连续元素。该函数有两个参数,开始迭代器和结束迭代器。 2.时间复杂度:O(n)其中(n是列表的大小)。 输出: 2.使用list :: pop_front()和list :: pop_back(): 1.pop_back():此函数从列表中删除最后一个...
在这个地方,list在插入stu的时候,list中并不是保存stu对象,而是另外一个通过stu浅拷贝出来的对象; ”应该查 STL 的用法,他连用法都没搞清楚,语法错误一堆,逻辑错误也是一堆,这是我见过的错误最多的程序了。“我没觉得这位同学哪里的语法没有用好,相反,我觉得他比你强多了,用的好多了,不解释,参照上面即可看出...
} Node,* NodePtr, **ForwardList; NodePtr createNode(ElemType x);voidshowList(ForwardList lst);voiddestroyList(ForwardList lst);//创建元素为x的节点并插入到节点where后面//若where为NULL, 则插入到链表lst的首部作为首节点//返回新节点的指针NodePtr insertAfterNode(NodePtrwhere, ElemType x, ForwardLis...
List是stl实现的双向链表,与向量(vectors)相比, 它允许快速的插入和删除,但是随机访问却比较慢。使用时需要添加头文件 #include <list> 3.3.2 list定义和初始化 list<int>lst1; //创建空list list<int> lst2(5); //创建含有5个元素的list list<int>lst3(3,2); //创建含有3个元素的list list<int>lst...
《Effective STL》还为我们对所有容器进行了总结。如下: 1. 去除一个容器中有特定值的所有对象: 1)如果容器是vector、string或deque,使用erase-remove惯用法。 c.erase(remove(c.begin(),c.end(),2012),c.end()); 1. 2)如果容器是list,使用list::remove。
功能 删除 list 头部节点 参数list:list指针 返回值 void 2.2. pop_back 功能 删除 list 尾部节点 参数list:list指针 返回值 void 2.2. size 功能 获取 list 节点数量 参数list:list指针 返回值 int list 节点数量 2.2. empty 功能list 是否为空
因此,对于不同的STL容器,其查找时间复杂度取决于底层数据结构的实现方式和算法设计。 vector 和 list 的区别,分别适用于什么场景? vector 和 list 的区别: 底层数据结构: vector:底层使用动态数组实现。 list:底层使用双向链表实现。 插入和删除操作: vector:插入和删除元素效率低。
STL 容器 容器的详细说明:t.cn/E4WMXXs 容器底层数据结构时间复杂度有无序可不可重复其他 array 数组 随机读改 O(1) 无序 可重复 支持快速随机访问 vector 数组 随机读改、尾部插入、尾部删除 O(1) 头部插入、头部删除 O(n) 无序 可重复 支持快速随机访问 list 双向链表 插入、删除 O(1) 随机读改 O...
ListEnumerator<TValue>.Reset 方法 參考 意見反應 定義 命名空間: Microsoft.VisualC.StlClr 組件: Microsoft.VisualC.STLCLR.dll 設定列舉值至它的初始位置,這是在集合中第一個項目之前。 C# 複製 public override void Reset (); 適用於 產品版本 .NET Framework 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, ...