综上一些信息,可以发现,STL提供给我们的“删除”语义并非真正统一,至少未达到最高层次的统一。有时候从一种容器换为另外一种容器,修修改改总少不了。 下面,提供一个统一的接口,来删除一个容器中的元素,原理较简单,使用编译器通过type deduce获知容器的类型,然后通过type traits在编译器就可以决定函数派送决定。比如...
1.remove():此函数删除在其参数中传递的值的所有出现。它与“ erase()”的区别在于“ erase()”按位置删除值,而“ remove()”则删除传递的值。列表的大小减少了已删除的出现次数。 时间复杂度:O(n) 2.remove_if():此函数删除将“ true”返回给在其参数中传递的函数的值的出现。 时间复杂度:O(n) 输出...
4、STL Map批量删除功能的实现 由于Map使用红黑树,我们不容易知道数据的存放顺序,所以我们在批量删除数据时,需要借助迭代器。 例如,我们继续在上面代码基础上,实现删除年龄大于20岁的学生: #include <stdio.h>#include <string>#include #include <iterator>intmain(){ std::map<std::string,int> students; stud...
我当时的想法很简单,iter保存的是不满足lambda表达式的元素的尾,即所有满足元素的首。接着对这些我想要删除的元素进行destroy操作,最后从vector中删除。 看上去好像没什么问题,可是程序老是出错,调试后发现问题就出现在我对粗体字部分的想当然。 且看remove_if的源代码(摘自cpp官网): template<classForwardIterator,class...
”应该查 STL 的用法,他连用法都没搞清楚,语法错误一堆,逻辑错误也是一堆,这是我见过的错误最多的程序了。“我没觉得这位同学哪里的语法没有用好,相反,我觉得他比你强多了,用的好多了,不解释,参照上面即可看出,水平比你高不止一个档次!如果说这是你见过错误最多的程序,我敢 说你的水平根本没法拿出来见人...
STLC 是一个迭代的循环过程,其目标是防止软件中出现错误。它包括测试分析、计划、设计、设置、执行和测试关闭活动。由于软件的复杂性,只进行一次测试是无法保证产品没有错误的。因此,在软件测试生命周期的每个阶段都执行多项测试。在生命周期的任何时候,可以同时或单独实施不同类型的测试。示例包括可用性测试、回归...
STL 清除模板容器 clear.h,#pragmaonce#include"GeometricMacro.h"#include"GeometricEnum.h"#include"McGePoint2d.h"_GEOMETRIC_BEGINtemplateinlineboolclearvct(std::vector&v...
(C/C++)STL函数和排序算法:快排以及归并排序 一、队列是什么? 头文件queue主要包括循环队列queue和优先队列priority_queue两个容器。 像栈一样,队列(queue)也是一种线性表,它的特性是先进先出,插入在一端,删除在另一端。就像排队一样,刚来的人入队(push)要排在队尾(rear),每次出队(pop)的都是队首(front)...
05_stl的string的典型操作2_删除和插入 - 大小:16m 目录:一天11 资源数量:540,其他_C,C++,03_C++进阶/一天11/01_stl总体课程安排,03_C++进阶/一天11/02_stl容器算法迭代器三大概念入门,03_C++进阶/一天11/03_stl理论知识_基本概念串讲,03_C++进阶/一天11/04_stl的string的
c)删除元素erase() 删除一个元素,或者是一段区间的元素,将会自动缩减空间使用。 函数原型: iterator erase (iterator position); iterator erase (iterator first, iterator last); 使用方法: 1 2 s.erase(s.begin());//使用迭代器的方法删除第一个元素 ...