主要指的是 STL 模板类
1,在模板类D的实现代码的上面声明友元函数 template<typename>classD;//因为友元函数的参数里使用了D,所以要先在这里声明一下template<typename T> ostream& operator<< (ostream&,constD<T> &); 2,在模板类D的实现代码里面声明它是我的友元 //注意operator<<后面有<T>friend ostream& operator<< <T>(ostr...
cout << "利用函数模板进行推导" << typeid(T1).name() <<endl; cout << "利用函数模板进行推导" << typeid(T2).name() <<endl; p.PrintInfo(); } // 整体模板化 template<class T> // Persion void doWork3(T &p){ cout << "利用整体模板化" << typeid(T).name() <<endl; p.PrintI...
为了具有足够通用性,STL主要依赖于模板而不是封装,继承和虚函数(多态性)——OOP的三个要素。你在STL中找不到任何明显的类继承关系。这好像是一种倒退,但这正好是使得STL的组件具有广泛通用性的底层特征。另外,由于STL是基于模板,内联函数的使用使得生成的代码短小高效; 从逻辑层次来看,在STL中体现了泛型化程序设计...
1、模板的概念 我们已经学过重载(Overloading),对重载函数而言,C++的检查机制能通过函数参数的不同及所属类的不同。正确的调用重载函数。例如,为求两个数的最大值,我们定义MAX()函数需要对不同的数据类型分别定义不同重载(Overload)版本。 //函数1. ...
自定义CArray模板类:动态数组类*/template <class T>class CMyArray {public: //构造 CMyArray(int num=4) { m_data=new T[num]; m_count=0; m_Size=num; } //析构 virtual ~CMyArray() { if(m_data) delete [] m_data; }//方法public: int Add(T &data); T& operator []( int n...
STL 的组成 STL有三大核心部分:容器(Container)、算法(Algorithms)、迭代器(Iterator),容器适配器(container adaptor),函数对象(functor),除此之外还有STL其他标准组件。通俗的讲: 容器:装东西的东西,装水的杯子,装咸水的大海,装人的教室……STL里的容器是可容纳一些数据的模板类。
C++STL之Pair类模板 1. 简介 Pair表示“一对”的意思,pair将两个数据合成一组数据,在如下两种变成情况中,我们更加常见与使用pair,第一是使用STL中的map(在上一节讲过),对于map而言,key和value需要分开来进行使用和声明,使用pair可以合二为一(但是数据输出时依旧要分离),第二则是当我们的函数需要返回两个数据...
第一轮:基础概念与模板类 第二轮:模板的实例化和推导 第三轮:高级模板技术 第四轮:模板与STL 第一轮:基础概念与模板类1.1. 请简要解释什么是C++模板,以及为什么我们需要模板?答:C++模板是一种在编译时生成代码的机制,它允许程序员编写泛型代码,即独立于特定数据类型的代码。模板可以应用于函数和类。使用模板的主要...
在这里引用本人的一位老师说的话:不学STL的C++是不完整的C++。 以下是STL中包含的几大内容,在学习中重点要学习前三点。 1.容器(Container) 是一种数据结构,也是本章节提的重点,如list(链表),vector(向量数组),stack(栈),队列(queue) ,以模板类的方法提供,为了访问容器中的数据,可以使用由容器类输出的迭代器...