std::wstring ascii_to_wstring2(conststd::string&s) { std::size_t len= mbstowcs(NULL, s.data(),0);if(len ==0|| len == std::string::npos) {returnstd::wstring(); } std::vector<wchar_t> buf(len +1);returnstd::wstring(buf.data(), mbstowcs(&buf[0], s.data(), buf.size(...
定义一个string转wstring的函数,使用fstream的open函数时,先调用转换为wstring,然后调用open函数。...bool open(const std::string & fileName, const char * mode){ close(); file = fopen(fileName.c_str...char * fileName, const char * mode){ return this->open(string(fileName), mode)...
std::string到System::String我没有直接的转换,直接使用cstring做中转 System::String到std::string或者std::wstring,可以使用marshal_context进行转换 参考文献: How to: Convert Standard String to System::String - Microsoft Docs c++ - convert a char* to std::string - Stack Overflow How to: Convert Sy...
std::wstring String2WString(const std::string& s) { std::string strLocale = setlocale(LC_ALL, ""); const char* chSrc = s.c_str(); size_t nDestSize = mbstowcs(NULL, chSrc, 0) + 1; wchar_t* wchDest = new wchar_t[nDestSize]; ...
C++ 的 std::string 类型实际上是以字节为单位进行操作的,而不是以字符为单位。因此,它不能直接存储 Unicode 字符(包括汉字)。为了存储和处理汉字,您可以选择以下选项:使用 std::wstring 类型:std::wstring 是 C++ 的宽字符字符串类型,通常使用 UTF-16 或 UTF-32 编码来表示 Unicode 字符。它可以存储...
// 将单字符 string 转换为宽字符 wstring inline void Ascii2WideString( const std::string& szStr, std::wstring& wszStr ) { int nLength = MultiByteToWideChar( CP_ACP, 0, szStr.c_str(), -1, NULL, NULL ); wszStr.resize(nLength); ...
除了 std::wstring,C++ 11 引入了std::u16string和std::u32string两个字符串类型,用于存储 UTF-16...
除了 std::wstring,C++ 11 引入了std::u16string和std::u32string两个字符串类型,用于存储 UTF-16...
//std::string 文本是用户定义的文本(请参阅下文)的标准库实现,表示为 "xyz"s(具有 s 后缀)。 //这种字符串文本根据指定的前缀生成 std::string、std::wstring、std::u32string 或 std::u16string 类型的临时对象。//如上所示不使用任何前缀时,会生成 std::string。 //L"xyz"s 生成 std::wstring...
std::hash (std::string, std::wstring, std::u16string, std::u32string, std::pmr::string, std::pmr::wstring, std::pmr::u16string, std::pmr::u32string) std::basic_string<CharT,Traits,Allocator>::assign std::basic_string<CharT,Traits,Allocator>::get_allocator std::basic_string<CharT...