方法1:使用vector的data()成员函数 如果你的目标仅仅是访问vector内部的数据(例如,将其传递给需要double参数的函数),你可以直接使用std::vector::data()成员函数。这个函数返回一个指向vector内部数据的指针(double),但请注意,这个指针仅在vector的生命周期内有效。 cpp #include<vector>#include<iostream>voidprocessA...
#include <cfloat> int main() { // 输出 float 类型的范围和精度 std::cout << "float:\n"; std::cout << "Min: " << FLT_MIN << '\n'; std::cout << "Max: " << FLT_MAX << '\n'; std::cout << "Epsilon: " << FLT_EPSILON << '\n'; std::cout << "Digits: " <<...
#include <vector>using namespace std;int main(){int a[10]; //正常定义vector<int> str_a; //vector 定义char b[10];vector<char> str_b;float c[10];vector<float> str_c;} 效果展示: 2.vector的初始化: 1.vector<数据类型> 函数名; 初始化为空 2.vector<数据类型> 函数名(a,b).定义a...
4.STL中一级容器是指,容器元素本身是基本类型,非组合类型。即vector、deque、list。 STL中的常用容器包括:顺序性容器(vector、deque、list)、关联容器(map、set)、容器适配器(queue、stac) set,multiset中元素类型是pair<key_type,key_type>; map,multimap中元素类型是pair<key_type,value_type>; 5.在C++中的...
#include <iostream> #include <vector> using namespace std; // Move Class class Move { private: int* data; public: Move(int d) { data = new int; *data = d; cout << "Constructor is called for " << d << endl; }; // Move Constructor Move(Move&& source) : data{ source.data...
std::forward_as_tuple(20, 'a')); 我们还可以通过tuple_cat连接多个tupe intmain() { std::tuple<int, std::string,float> t1(10,"Test",3.14);intn =7; auto t2= std::tuple_cat(t1, std::make_pair("Foo","bar"), t1, std::tie(n)); ...
usingnamespacestd; staticconstfloatpai=3.1415926; floattoRadians(floatdegrees) { return(degrees*2.0f*3.14*pai/360.0f); } staticconstintscreen_width=1920; staticconstintscreen_height=1080; intwidth=0; intheight=0; floataspect=0.f; GLuintrenderingProgram=0; ...
return std::string("Hello from an unknown system!"); #endif } int main() { std::cout << say_hello() << std::endl; return EXIT_SUCCESS; } 如何操作 让我们构建一个对应的CMakeLists.txt实例,这将使我们能够根据目标操作系统有条件地编译源代码: ...
void measure(size * psz); size array[4];size len = file.getlength();std::vector <size> vs; typedef 还可以掩饰符合类型,如指针和数组。例如,你不用象下面这样重复定义有 81 个字符元素的数组: char line[81];char text[81]; 定义一个 typedef,每当要用到相同类型和大小的数组时,可以这样: typ...
{ public: vector<Point> keyPoints; // 记录轨迹上的一些关键点,关键点之间以直线相连 float sampleInterval; // 对特征点连成的轨迹线,进行均匀采样的间隔 vector<Point> allPoints; // 所有以采样间隔得到的采样点 void getAllPoints() // 以采样间隔进行采样,得到所有的采样点 { int i; // 对关键点...