2.wait:等待结果变得可用,此时不会获取线程的执行结果。 3.wait_for:非阻塞式地获得线程返回结果。 std::shared_future的成员函数的用法和std::future基本一致,主要区别在于,std::shared_future的get()函数是用来复制数据的,而不是移动数据,这样设计可以让多个线程都可以通过get()获取结果
问题:请描述C++11中的std::condition_variable的基本用法。 参考答案:std::condition_variable用于同步线程,允许一个或多个线程等待某个条件成立。它常与std::mutex一起使用。线程可以使用wait方法等待条件变量,而其他线程可以使用notify_one或notify_all方法唤醒等待的线程。
{pthread_cond_wait(&cond, &mutex);// 使当前线程进入等待状态,等待条件变量满足特定条件。}printf("current_thread%c tid = %lld\n", id,pthread_self()); current_thread = (current_thread -'A'+1) %3+'A';pthread_cond_broadcast(&cond);// 唤醒所有等待该条件变量的线程。pthread_mutex_unlock(...
std::thread threads[5]; std::cout<<"Spawning 5 threads...\n";for(inti =0; i <5; i++) { threads[i]= std::thread(thread_task, i +1); } std::cout<<"Done spawning threads! Now wait for them to join\n";for(auto&t: threads) { t.join(); } std::cout<<"All threads jo...
创建线程的方法:pthread_create、std::thread。 pthread_create:传入的线程函数只有一个参数。 std::thread:传入的线程函数可以有任意数量的参数。 因为,thread类的构造函数是一个可变参数模板,可接收任意数目的参数,其中第一个参数是线程对应的函数名称。 std::thread调用以后返回一个线程类,每创建一个线程类,就会在...
在C++中,互斥锁通常与std::lock_guard或std::unique_lock结合使用,这些类提供了RAII(资源获取即初始化)模式的封装,确保互斥锁会在离开作用域时自动解锁,从而避免死锁。 注意:不用std::lock_guard也可以啊 简单demo如下: #include <iostream> #include <mutex> #include <thread> #include <vector> // 共享数...
std::thread 构造 (1). 默认构造函数,创建一个空的 thread 执行对象。 (2). 初始化构造函数,创建一个 thread对象,该 thread对象可被 joinable,新产生的线程会调用 fn 函数,该函数的参数由 args 给出。 (3). 拷贝构造函数(被禁用),意味着 thread 不可被拷贝构造。
std::mutex mtx; std::condition_variable cv; bool ready = false; void print_id (int id) { std::unique_lock<std::mutex> lck(mtx); while (!ready) cv.wait(lck); // ... std::cout << "thread " << id << '\n'; } void go() { ...
- **b) 等待线程结束**:等待线程结束的功能由 `std::thread::join()` 或 `std::future::wait()` 实现,但 `std::async` 自身不直接提供这一功能。它返回的 `std::future` 对象可以用于等待结果,但这属于间接操作。 - **c) 异步执行函数**:此为正确答案。`std::async` 的核心功能是启动异步任务...
std::thread:用于创建和管理线程。 std::mutex 和 std::recursive_mutex:用于提供互斥锁,保护共享资源。 std::lock_guard 和 std::unique_lock:用于简化互斥锁的管理。 std::condition_variable:用于线程间的条件同步。 std::async:用于异步执行函数和获取函数的返回值。