detach调用之后,目标线程就成为了守护线程,驻留后台运行,与之关联的std::thread对象失去对目标线程的关联,无法再通过std::thread对象取得该线程的控制权。 4.swap() 交换两个线程对象 5.hardware_concurrency() 获得逻辑处理器储量,返回值为int型 四:使用 1.创建线程 2.创建线程,传参 需要注
#include <thread> #include <future> void func(promise<float> && prms) { prms.set_value(0.125); } 主要是: vector<pair<thread, future<float>>> threads; for (int i = 0; i < std::thread::hardware_concurrency(); i++) { promise<float> prms; future<float> fut = prms.get_future(...
std::thread t1;//t1 is not a threadstd::thread t2(f1, n +1);//pass by valuestd::thread t3(f2, std::ref(n));//pass by referencestd::thread t4(std::move(t3));//t4 is now running f2(). t3 is no longer a threadt2.join(); t4.join(); std::cout<<"Final value of n ...
#include<thread>intmain(){for(std::size_ti=0;i<std::thread::hardware_concurrency();++i)std:...
){for(std::size_ti=0;i<std::thread::hardware_concurrency();++i)std::thread([](){while(...
请注意,这里使用的std::thread::hardware_concurrency()可能会返回0,表示信息不可用。在实际应用中,你可能需要对这种情况进行处理,比如设置一个默认的线程数。此外,对于复杂应用,应考虑使用现有的线程池库,如Boost.Thread或Intel TBB,它们提供了更完整的线程池管理功能。
ThreadPool is used as a default task queue, and the default thread count is 8, or std::thread::hardware_concurrency(). You can change it with CPPHTTPLIB_THREAD_POOL_COUNT.If you want to set the thread count at runtime, there is no convenient way... But here is how....
std::thread 构造 (1). 默认构造函数,创建一个空的 thread 执行对象。 (2). 初始化构造函数,创建一个 thread对象,该 thread对象可被 joinable,新产生的线程会调用 fn 函数,该函数的参数由 args 给出。 (3). 拷贝构造函数(被禁用),意味着 thread 不可被拷贝构造。
){for(std::size_ti=0;i<std::thread::hardware_concurrency();++i)std::thread([](){while(...
c语言thread用法记录。 https://blog.csdn.net/hitwengqi/article/details/8015646 先是c++11之前的 1.最基础,进程同时创建5个线程,各自调用同一个函数 #include <iostream>#include<pthread.h>//多线程相关操作头文件,可移植众多平台usingnamespacestd;#defineNUM_THREADS 5//线程数void* say_hello(void*args ...