std::shared_future的成员函数的用法和std::future基本一致,主要区别在于,std::shared_future的get()函数是用来复制数据的,而不是移动数据,这样设计可以让多个线程都可以通过get()获取结果。因此,std::future对象只能执行一次get()函数,而std::shared_future对象可以执行多次get()函
在这种情况下,调用者仍然可以通过 std::cref()和 std::ref()按引用传递参数, 但是要确保这一用法是有效的。 将参数声明成按引用传递: 对于比较大的对象这一方法能够提供比较好的性能。尤其是在下面几种情况下: 将已经存在的对象(lvalue)按照左值引用传递, 将临时对象(prvalue)或者被 std::move()转换为...
另一方面,std::reference_wrapper是一个能够保存引用的 C++ 对象。因此,您可以在标准容器中使用它。 std::ref是一个标准函数,它在其参数上返回一个std::reference_wrapper。同样,std::cref将std::reference_wrapper--- 返回到 const 引用。 std::reference_wrapper的一个有趣属性是它有一个operator T& () con...
get_future(); std::thread th(print, std::ref(promise)); do_some_other_things(); std::cout << result.get() << std::endl; th.join(); return 0; } function和bind 在设计回调函数的时候,无可避免地会接触到可回调对象。在C++11中,提供了std::function和std::bind两个方法来对可回调对象...
指针通过某个指针变量指向一个对象后,对它所指向的变量间接操作。程序中使用指针,程序的可读性差;而引用本身就是目标变量的别名,对引用的操作就是对目标变量的操作。此外,就是上面提到的对函数传ref和pointer的区别。 8. 什么时候需要“引用”? 流操作符<<和>>、赋值操作符=的返回值、拷贝构造函数的参数、赋值...
push_back(thread{ increment, ref(counter) }); } for (auto& t : threads){ t.join(); } cout << "Result = " << counter << endl; } 使用原子类型之后的多线程代码: 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 #include <atomic> using namespace std; void increment(atomic<int>...
std::packaged_task<std::string(int)>task1(call_texi);std::future<std::string> ft1 = task1.get_future();std::threadt1(std::ref(task1),100); t1.detach();//task1(100)是异步执行,也就是在新的线程里执行。std::cout<<"111111111111111111111111111111"<<std::endl; ...
std::bad_function_call std::is_bind_expression std::is_placeholder std::placeholders::_1, std::placeholders::_2, ..., std::placeholders::_N std::invoke std::not_fn std::bind_front std::boyer_moore_searcher std::default_searcher std::identity std::reference_wrapper std::ref, std::...
std::thread t1(task, std::ref(promise_), 12); // 将promise作为参数传入到线程函数中 线程函数 std::thread t2(get_task_value, std::ref(future)); // 获取线程函数值的线程 t1.join(); t2.join(); return 0; } 1. 2. 3. 4. ...