key_comp() 返回比较元素key的函数 lower_bound() 返回键值>=给定元素的第一个位置 max_size() 返回可以容纳的最大元素个数 rbegin() 返回一个指向map尾部的逆向迭代器 rend() 返回一个指向map头部的逆向迭代器 upper_bound() 返回键值>给定元素的第一个位置 value_comp() 返回比较元素value的函数 猜你喜...
映射就是键值表,表中每个元素由两部分组成,即键(key)和值(value),只要输入键就能找到相应的值。 在Morn中,映射是用链表MChain来实现的。在键值表中增加一个映射也就是在链表中插入一个节点,在兼职表中删除一个映射也就是在链表中删除一个节点。(当然怎么快速的找到节点位置、插入节点、删除节点,这是算法需要解...
(1) Map["abc"]=1; (2) Map.insert(pair<string,int>("c",3)); (3) Map.insert(make_pair<string,int>("d",4)); 三、修改、查找元素 (1)修改Map["sunquan"]=11111; (2)查找数据:可以通过键来查,语法:Map.find(key); 这样会返回迭代器的地址,key不存在的话迭代器的值为Map.end(); 注...
map容器进行插入数据和删除数据 函数原型: insert(elem); //在容器中插入元素。 clear(); //清除所有元素 erase(pos); //删除pos迭代器所指的元素,返回下一个元素的迭代器。 erase(beg, end); //删除区间[beg,end)的所有元素 ,返回下一个元素的迭代器。 erase(key); //删除容器中值为key的元素。 #in...
第一种方法删除的是m中键为k的元素,返回的是删除的元素的个数;第二种方法删除的是迭代器p指向的元素,返回的是void;第三种方法删除的是迭代器b和迭代器e范围内的元素,返回void。 如下所示: 代码语言:javascript 复制 #include<stdio.h>#include<map>using namespace std;intmain(){map<int,int>mp;for(int...
其第一个参数是key,第二个参数是value,和所有标准的关联式容器一样,map/multimap也是平衡二叉树,set中value,key指向同一个对象,map元素是key/value的pair,map可以作为关联式数组使用,map也是通过key的值进行排序的,所以搜索元素有很好的性能,其key是const类型,不可以直接改变,要修改的话必须先删除这个元素,再插入一...
2、关联式容器(Associative container),这是一种已排序(sorted)集合,元素位置取决于其value(或key——如果元素是个key/value pair)和给定的某个排序准则。 set | multiset , map | multimap。 3、无序容器(Unorderd(associative) container),这是一种无序集合(unordered collection),其内每个元素的位置都无关紧...
const 元素 C++ 标准始终禁止 const 元素(如 vector<const T> 或set<const T>)的容器。 Visual Studio 2013 及更早版本接受此类容器。 在当前版本中,此类容器无法编译。 std::allocator::deallocate 在Visual Studio 2013 和早期版本中,std::allocator::deallocate(p, n) 忽略了传入用于 n 的参数。 C++ 标准...
pair只含有两个元素,可以看作是只有两个元素的结构体。 在应用上,其可以: 1.代替二元结构体 2.作为map键值对进行插入(map没学先不讲) 一、定义和使用pair: 东西挺少,我就一起放出了。 //头文件 #include<utility> //1.初始化定义 pair<string,int> p("wangyaqi",1);//带初始值的 pair<string,int...
语法:void clear(); 说明:clear会删除map容器的全部元素。 函数返回值: 无。 示例:/* 程序编号:2程序功能说明:先创建一个map容器,再用clear函数清空,最后打印是否为空的信息。 */ #include <map> #include <iostream> int main() using namespace std; m 10、ap <int,char> ctr;ctr.insert(pair <int...