1、unique_ptr 一个unique_ptr拥有它指向的对象的独占所有权,并且会在指针超出范围时销毁该对象。unique_ptr明确地阻止复制其包含的指针。不过可以使用std::move函数必须用于将包含的指针的所有权转移给另一个unique_ptr。示例代码 2、shared_ptr 引用计数的智能指针。当您想要将一个原始指针分配给多个所有者时使用...
std::unique_lock<std::mutex> lck(mtx_); cv_.wait(lck, [this]{ return is_done_; }); // 如果is_done_为true,则不执行写入 if (!is_done_) { // 写入日志操作... } } void stopLogging() { { std::lock_guard<std::mutex> lck(mtx_); is_done_ = true; } cv_.notify_all();...
std::cout << "Data prepared" << std::endl; condVar.notify_one(); } CP.44:请记住命名您的lock_guards和unique_locks 我有点惊讶地读了这条规则。以下是准则中的示例: unique_lock<mutex>(m1); lock_guard<mutex> {m2}; lock(m1, m2); 该unique_lock和lock_guard是被创建并立即销毁只是临时工。
std::timed_mutex std::recursive_timed_mutex 2.2 条件变量(对应pthread_cond_t): std::condition_variable std::condition_variable_any 2.3 其他相关的同步原语: std::lock_guard std::unique_lock std::shared_lock (C++14) #include <iostream> #include <thread> #include <mutex> #include...
std::unique_lock 源码位于头文件 <mutex> 中,template<class Mutex> class unique_lock 和std::lock_guard() 类似,但是提供了更好的上锁机制和解锁控制。包含了 try_lock_for() 和 try_lock_unitl() 两个方法,可以指定等待锁的时间。 类的相关信息如下: ...
lock_guard 不允许⼿动unlock/lock性能消耗⼩ unique_lock更加灵活,允许⼿动多次 unlock/lock性能消耗⼤ void foo() { unique_lock<mutex> locker(mtx,defer_lock); defer_lock假定还没有上锁 // do something not using mtx mtx.lock();// do something using mtx to protect mtx.unlock();// ...
std::time_mutex,定时 Mutex 类。 std::recursive_timed_mutex,定时递归 Mutex 类。 Lock 类(两种) std::lock_guard,与 Mutex RAII 相关,方便线程对互斥量上锁。 std::unique_lock,与 Mutex RAII 相关,方便线程对互斥量上锁,但提供了更好的上锁和解锁控制。
(to.m,std::defer_lock);// 锁两个 unique_lock 而不死锁std::lock(lock1, lock2);from.num_things-=num;to.num_things+=num;// 'from.m' 与 'to.m' 互斥解锁于 'unique_lock' 析构函数}intmain(){Box acc1(100);Box acc2(50);std::threadt1(transfer,std::ref(acc1),std::ref(acc2...
std::shared_mutex std::timed_mutex std::recursive_timed_mutex std::scoped_lock std::unique_lock std::defer_lock_t, std::try_to_lock_t, std::adopt_lock_t std::lock std::try_lock std::defer_lock, std::try_to_lock, std::adopt_lock std::once_flag std::call_once std::condition...
typedef std::lock_guard<Mutex> MutexLockGuard; typedef std::unique_lock<Mutex> MutexUniqueLock; public: explicit ThreadSafeQueue() {} ~ThreadSafeQueue() {} ThreadSafeQueue(const ThreadSafeQueue&) = delete; ThreadSafeQueue& operator=(const ThreadSafeQueue&) = delete; ...