STL标准库中提供了很多函数对象的类模板,它们都包含在头文件functional中。 例如上面提到的Less类,可以使用标准库中的"std::less<int>less"。从C++14标准开始,可以省略类型实参,例如"std::less<>less"。 标准库中常见的函数对象: 调用方式样例: 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 //方式一,直...
int(*fun_ptr)(int);intfun1(inta){returna;}intmain(intargc,char*argv[]){std::cout<<'Hello world'<<std::endl; fun_ptr = fun1;//函数指针fun_ptr指向fun1函数 callback = fun_ptr; //std::function对象包装函数指针 std::cout << callback(10) << std::endl; //std::function对象实例...
幸运的是,C++标准库的头文件里定义了std::function<>模板,此模板可以容纳所有类型的callable object.示例代码如下: #include <iostream> #include <functional> using namespace std; // 传统C函数 int c_function(int a, int b) { return a + b; } // 函数对象 class Functor { public: int operator()...
std::function是C++11语言中的一个函数对象类,它可以存储任何可调用对象(函数、lambda表达式等)。由于C语言不支持类和对象,因此不能直接将std::function转换为C语言类型。 如果需要在C语言中使用类似于std::function的功能,可以通过定义函数指针来实现。例如,假设我们有一个std::function对象: #include <functional>...
使用全局变量或静态变量:如果std::function对象可以在全局或静态作用域中访问,可以直接在适配器函数中引用它。 代码语言:txt 复制 #include <functional> // 全局 std::function 对象 std::function<void(int)> globalFunction; // 适配器函数 extern "C" void globalAdapterFunction(int arg) { globalFunction(...
#include<iostream>#include<functional>#includeusing namespacestd;//如果值小于0,返回0;否则返回实际值;classZero{public:intoperator()(intvalue)const{if(value <0)return0;returnvalue; } };//一种调用形式,对应一个函数类型int(int)intecho_val(intvalue)//调用参数和返回值和Zero中的int operator(...
#include<functional>#include#include<iostream>intadd(inta,intb){returna+ b; }automod = [](inta,intb){returna % b;};structdivide{intoperator()(inta,intb){returna / b; } };intmain(){/* std::map<std::string, int(*)(int, int)> mp; mp.insert...
定义于头文件<functional> template<class> classfunction;/* 不定义 */ (C++11 起) template<classR,class...Args> classfunction<R(Args...)>; (C++11 起) 类模板std::function是通用多态函数封装器。std::function的实例能存储、复制及调用任何可调用(Callable)目标——函数、lambda 表达式、bind 表达式或...
#include <iostream> #include <vector> #include <queue> #include <thread> #include <mutex> #include <condition_variable> #include <functional> #include <future> #include <atomic> // 任务优先级结构体 struct PriorityTask { int priority; std::function<void()> func; // 优先级比较,优先级数值...
好了,截止到现在,我们已经搞清楚了为什么C++流性能要慢于C,为了验证是否真的是因为使用了同步功能而导致的性能差异,使用std::ios::sync_with_stdio(false)关闭同步,代码示例如下: 复制 #include <chrono>#include <functional>#include <iostream>#include <fstream>constintnum=1000000;voidtime_report(conststd::...