std::filesystem::create_directory, std::filesystem::create_directories std::filesystem::create_hard_link std::filesystem::create_symlink, std::filesystem::create_directory_symlink std::filesystem::current_path
Using std::filesystem In this approach, we use the std::filesystem library, which was introduced in C++17, to handle file system operations in a cleaner and safer way, including creating directories. Example Here, we'll use std::filesystem::create_directory() to create a directory. The ...
#include <filesystem> namespace fs = std::filesystem; int main() { fs::path aPath {"../"}; return 0; } 您可以在 else 子句中 try_compile for boost::filesystem 并传递一个可在源文件中使用的指令,您可以在其中决定是否要使用 c++17 文件系统或 boost。 原文由 Ashkan 发布,翻译遵循 CC ...
}voidCompressFile(std::filesystem::path unZipFilePath, std::filesystem::path zipFilePath){interrorCode =0;zip_t* zipArchive =zip_open(zipFilePath.generic_u8string().c_str(), ZIP_CREATE | ZIP_TRUNCATE, &errorCode);if(zipArchive) {CompressFile2Zip(unZipFilePath, unZipFilePath.filename(...
any> #include <charconv> // #include <execution> #include <filesystem>...
在VS2017 中,std::filesystem 可以通过 std::experimental::filesystem 使用,现在升级到 VS2019 后,令我惊讶的是它根本不可用。不在 std::experimental 或 std::filesystem 中。 是的,我尝试从项目设置中设置 c++17,甚至是“最新草案”,有什么想法吗? 原文由 Vega4 发布,翻译遵循 CC BY-SA 4.0 许可协议 ...
usingnamespacestd; #defineFILENAME "stat.dat" intmain() { fstream _file; _file.open(FILENAME,ios::in); if(!_file) { cout<<FILENAME<<"没有被创建"; } else { cout<<FILENAME<<"已经存在"; } return0; } 2.利用 c 语言的库的办法: ...
void CompressFile(std::filesystem::path unZipFilePath, std::filesystem::path zipFilePath) { int errorCode = 0; zip_t* zipArchive = zip_open(zipFilePath.generic_u8string().c_str(), ZIP_CREATE | ZIP_TRUNCATE, &errorCode); if (zipArchive) { ...
│ ├── SDL_filesystem.h │ ├── SDL_gamecontroller.h │ ├── SDL_gesture.h │ ├── SDL_guid.h │ ├── SDL.h │ ├── SDL_haptic.h │ ├── SDL_hidapi.h │ ├── SDL_hints.h │ ├── SDL_joystick.h ...
pc 3 directories, 4 files zh@zh:~$ 3、编译安装Linux x86 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 #配置,可以自行配置的 ./configure #编译 make #安装 make install 4、交叉编译测试程序 为了简单好理解,没有使用Makefile的形式 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 zh@zh:...