#include <condition_variable> // std::condition_variable std::mutex mtx; std::condition_variable cv; bool ready = false; void print_id (int id) { std::unique_lock<std::mutex> lck(mtx); while (!ready) cv.wait(lck); // ... std::cout << "thread " << id << '\n'; } void...
std::condition_variable 只可与 std::unique_lockstd::mutex 一同使用;此限制在一些平台上允许最大效率。 std::condition_variable_any 提供可与任何基本可锁定 (BasicLockable) 对象,例如 std::shared_lock 一同使用的条件变量。 condition_variable 容许 wait 、 wait_for 、 wait_until 、 notify_one 及 not...
C++ JAVA 中线程同步的基本原语是condition variable 和mutex构成的管程 ,OS操作系统课程中经常出现的信号量(Semaphore)语义在实际编程中比较少见。我目前工作中只用过mutex+condvar,或者在它们之上的高层抽象,C++11 中的future和promise. 那么C++11 中的标准库已经支持std::condition_variable and mutex 。 所谓线程同步...
condition_variable条件变量可以阻塞(wait、wait_for、wait_until)调用的线程直到使用(notify_one或notify_all)通知恢复为止。 头文件<condition_variable> condition_variable condition_variable_any 相同点:两者都能与std::mutex一起使用。 不同点:前者仅限于与 std::mutex 一起工作,而后者可以和任何满足最低标...
std::thread (thread_fun,1).detach(); //直接创建线程,没有名字 //函数形式为void thread_fun(int x) std::thread (thread_fun,1).detach(); For Example 使用g++编译下列代码的方式: g++http://test.cc-o test -l pthread #include <iostream> ...
为了防止竞争,条件变量的使用总是和一个互斥锁结合在一起;通常情况下这个锁是std::mutex,并且管理这个锁 只能是 std::unique_lockstd::mutex RAII模板类。 上面提到的两个步骤,分别是使用以下两个方法实现: 等待条件成立使用的是condition_variable类成员wait 、wait_for 或 wait_until。
Condition Wait的使用涉及到三个步骤:检查条件、等待条件满足和唤醒等待线程。首先,线程在进入Condition Wait之前需要检查一个条件是否满足,如果条件满足,则线程可以继续执行;如果条件不满足,则线程需要等待其他线程唤醒。其次,如果条件不满足,线程会被阻塞,进入等待状态,直到其他线程唤醒它。最后,一旦条件满足,线程会被唤醒...
创建线程的方法:pthread_create、std::thread。 pthread_create:传入的线程函数只有一个参数。 std::thread:传入的线程函数可以有任意数量的参数。 因为,thread类的构造函数是一个可变参数模板,可接收任意数目的参数,其中第一个参数是线程对应的函数名称。
std::deque<int> q; //双端队列标准容器全局变量std::mutex mu; //互斥锁全局变量std::condition_variable cond; //全局条件变量//生产者,往队列放入数据void function_1() { int count = 10; while (count > 0) { std::unique_lock<std::mutex> locker(mu); q.push_front(count); //数据入队锁...
std::unique_lock<std::mutex> cvLock(g_workReadyMutex); g_workReadyConditionVariable.wait(cvLock, [] { return g_workReady; }); if (g_stopBackgroundWork) { break; } g_workReady = false; } bool workFound = false; do { workFound = XTaskQueueDispatch(...