std::size_t std::nullptr_t std::is_integral std::rank std::is_void std::is_null_pointer std::is_array std::is_pointer std::is_enum std::is_union std::is_class std::is_function std::is_object std::is_scalar std::is_compound std::is_floating_point std::is_fundamental std::...
get(); // void* 转 std::shared_ptr std::shared_ptr<string> myString((std::string*)myData); 进一步抽象一个模板出来: 代码语言:cpp 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 std::shared_ptr<T> smart; // std::shared_ptr 转 void* void *myData = smart.get(); // void* 转 std::shared_...
好了,回到开始的问题,“void (*)()”的含义:它表示一个数据类型,这个数据类型是个函数的指针,所指向的函数无参数无返回值。 搞定了吧?! (void (*)())t则是把t转换为这种数据类型,然后取*则调用所指的函数(所以t里保存的内容应该是一个...
AI代码解释 1#include<iostream>23using namespace std;45voidmyitoa(__int128_t v,char*s)6{7char temp;8int i=0,j;910while(v>0){11s[i++]=v%10+'0';12v/=10;13}14s[i]='\0';1516j=0;17i--;18while(j0){34count++;35n>>=1;36}3738cout<<"count="<<count<<endl;39cout<<"_...
std::cout << "Hello World!" << x << std::endl; } }; int main(int argc, char const *argv[]) { X my_x; int num(10); std::thread t(&X::do_work, &my_x, num); t.join(); return 0; } 如果参数是引用: void f2(int& n) ...
typedef void (*T) (void * );定义了一个指向函数的指针T, 其 void 类型,参数也是后面的(void *) 接下来我们就可以直接使用 T 来定义这种 指针变量 ,比如:T fn1; //等价于void fn1 (void *); 使用:void func(void *); //声明函数 ...
qsort 是C 标准库中提供的一个函数,用于对数组进行快速排序。它在 <stdlib.h> 头文件中定义。qsort 使用的是快速排序算法(quicksort),这是一种高效的排序算法,平均时间复杂度为 O(n log n)。C 库函数 void qsort(void *base, size_t nitems, size_t size, int (*compar)(const void *, const void...
41 void perror(const char *str)把一个描述性错误消息输出到标准错误 stderr。首先输出字符串 str,后跟一个冒号,然后是一个空格。 42 int snprintf(char *str, size_t size, const char *format, ...)格式字符串到 str 中。实例以下是一些使用 <stdio.h> 中函数的示例:打开...
// C2143g.cpp // compile with: /EHsc /c #include <vector> static vector<char> bad; // C2143 static std::vector<char> good; // OK 或者缺失 typename 关键字:C++ 复制 // C2143h.cpp template <typename T> struct X { struct ...
### C语言中`void`的用法 在C语言编程中,`void`关键字具有多种用途,主要用来表示空类型、无返回值或无参数。以下是`void`在不同场景中的详细用法: ### 1. 函数返回类型为`void` 当函数不需要返回任何值时,其返回类型可以声明为`void`。这通常用于执行某些操作但不产生结果的函数。例如: ```c #include...