#include<iostream> #include<vector> #include<algorithm> int main() { std::vector<int> v = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9}; // 删除所有偶数 v.erase(std::remove_if(v.begin(), v.end(), [](int n) { return n % 2 == 0; }), v.end()); // 输出结果 fo...
因为唯一从容器中除去一个元素的方法是在那个容器上调用一个成员函数,而且因为remove无法知道它正在操作的容器,所以remove不可能从一个容器中除去元素。这解释了另一个令人沮丧的观点——从一个容器中remove元素不会改变容器中元素的个数: vector v; // 建立一个vector 用1-10填充它 v.reserve(10); // (调用...
#include <vector>#include <iostream>int main() {std::vector<int> vec = {1, 2, 3, 4, 5, 3};vec.erase(std::remove(vec.begin(), vec.end(), 3), vec.end());for (const auto& elem : vec) {std::cout << elem << " ";}std::cout << std::endl;return 0;} 在这个例子中,...
bool remove_array(std::vector<T> &array, T v){ typename std::vector<T>::iterator it = std::find(array.begin(), array.end(), v); if(it == array.end()){ return false; } std::swap(*it, array.back()); array.pop_back(); return true; } void test_delete_in_vector() { /...
如果我将 std::set 更改为 std::vector - 它可以工作。 std::set<int> a; a.erase(std::remove_if(a.begin(), a.end(), [](int item) { return item == 10; }), a.end()); 怎么了?为什么我不能使用 std::remove_if 和std::set? 原文由 herolover 发布,翻译遵循 CC BY-SA 4.0 ...
今天在写 C++ 的时候,不小心踩了一个坑。假如有一个 int 类型的 vector,我们想删除里面值为 3 的元素,如果这样写: intmain(){std::vector<int>vecInt={1,2,3,3,4,3,5};for(autoit=vecInt.begin();it!=vecInt.end();it++){if(*it!=3)continue;elsevecInt.erase(it);}for(auto&val:vecInt...
STL中的container各有专长,最常用的是std::vector,可以完全取代array,第二常用的是std::list。std::vector的优点在于non-sequential access超快,新增数据于数据后端超快,但insert和erase任意资料则相当缓慢;std::list则是insert和erase速度超快,但non-sequential access超慢,此范例以实际时间比较vector和list间的优缺...
*result = std::move(*first);//注意这句代码,并非使用swap++result; } ++first; }returnresult; } 从上述代码可以看出,remove_if返回的迭代器一直到end的区间内元素,与原容器此区间内容相同。因为此函数的思想就是遍历容器,将不符合lambda的元素从begin开始逐一覆盖。
错误C2653: “std” : 不是类或命名空间名称 C++ // Compile Options: /GX#include<cstdlib>voidmain(){std::exit(0); } 但是,尝试编译以下内容会导致编译器显示以下错误: 错误C2039:“exit”:不是“std”的成员 C++ // Compile Options: /GX#include<vector>#include<cstdlib>voidmain(){std::exit(0...
Vector:将元素置于一个动态数组中加以管理,可以随机存取元素(用索引直接存取),数组尾部添加或移除元素非常快速。但是在中部或头部安插元素比较费时; Deque:是“double-ended queue”的缩写,可以随机存取元素(用索引直接存取),数组头部和尾部添加或移除元素都非常快速。但是在中部或头部安插元素比较费时; List:双向链表...