std::shared_ptr<Object> p1 = std::make_shared<Object>("foo");std::shared_ptr<Object> p2(new Object("foo"));许多google和stackoverflow帖子就在这里,但我无法理解为什么make_shared比直接使用更有效shared_ptr。有人可以一步一步解释我创建的对象序列和两者所做的操作,这样我就能理解make_shared效率如何...
构造shared_ptr时推荐使用make_shared而非直接使用new,主要原因是性能优化、内存连续性、异常安全。使用make_shared可以减少一次内存分配,make_shared会在一个连续的内存块中同时分配控制块和对象本身,而使用new则需要两次内存分配,一次是对象本身,另一次是为shared_ptr的控制块。这样,make_shared不仅减少了内存分配次数...
std::shared_ptr提供了use_count()方法,它返回当前指向给定资源的shared_ptr实例的数量,可以用来观察引用计数的变化。 //看看C++ 中的引用计数,其实就是通过智能指针来管理 #include <iostream> #include <memory> int main() { std::shared_ptr<int> p1 = std::make_shared<int>(42); std::cout << "...
与unique_ptr不同的是,unique_ptr是独占管理权,而shared_ptr则是共享管理权,即多个shared_ptr可以共用同一块关联对象,其内部采用的是引用计数,在拷贝的时候,引用计数+1,而在某个对象退出作用域或者释放的时候,引用计数-1,当引用计数为0的时候,会自动释放其管理的对象。 void fun() { std::shared_ptr<Type> ...
std::shared_ptr<std::string> sp2 = std::make_shared<std::string>("Hello c++"); 也可以定义 auto 类型的变量来保存 make_shared 的结果. auto sp3 = std::make_shared<int>(11); printf("sp3=%d\n", *sp3); auto sp4 = std::make_shared<std::string>("C++11"); ...
auto spw = std::make_shared<Widget>(); // 创建一个 shared_ptr,引用计数为 1 std::weak_ptr<Widget> wpw(spw); // 创建一个 weak_ptr,指向相同的 Widget 对象,但不增加引用计数 1. 2. (2)检查是否过期 if (wpw.expired()) { // wpw 已经过期,表示没有有效的 shared_ptr 指向该对象 ...
std::shared_ptr<T> p1=std::make_shared<T> (); //引用计数加 1 (4)复制构造函数 std::shared_ptr<T> ptr2(ptr1); // 这就是使用复制构造函数的方法,引用计数加 1 shared_ptr 可以当作函数的参数传递,或者当作函数的返回值返回,这个时候其实也相当于使用复制构造函数。
在std::make_shareddocumentation中可以看到,为了创建std::shared_ptr<T>,需要为T的构造函数传递参数。
注意,空的 shared_ptr 指针,其初始引用计数为 0,而不是 1。 2) 在构建 shared_ptr 智能指针,也可以明确其指向。例如: 由此,我们就成功构建了一个 shared_ptr 智能指针,其指向一块存有 10 这个 int 类型数据的堆内存空间。 同时,C++11 标准中还提供了 std::make_shared 模板函数,其可以用于初始化 shared...
structC{int a;int b;};std::shared_ptr<C>p1(newC);std::unique_ptr<int>p2(newint(40)); 初始化方式二,采用make_shared函数(C++11标准)、make_unique函数(C++14标准)。 代码语言:javascript 复制 std::shared_ptr<int>p3=std::make_shared<int>(15);std::unique_ptr<int>p4=std::make_unique<...