std::string msg){std::string metaMsg=msg+" has been modified";proms.set_value(metaMsg);}intmain(){std::string msg_str="My Message";//创建promise对象std::promise<std::string>proms;//创建一个关联的future对象std::future<std:
在这种情况下,调用者仍然可以通过 std::cref()和 std::ref()按引用传递参数, 但是要确保这一用法是有效的。 将参数声明成按引用传递: 对于比较大的对象这一方法能够提供比较好的性能。尤其是在下面几种情况下: 将已经存在的对象(lvalue)按照左值引用传递, 将临时对象(prvalue)或者被 std::move()转换为...
#include <iostream> #include <type_traits> #include <functional> using namespace std; template <typename T> void foo ( T x ) { auto r=ref(x); cout<<boolalpha; cout<<is_same<T&,decltype(r)>::value; } int main() { int x=5; foo (x); return 0; } 输出是: false 我想知...
get_future(); std::thread th(print, std::ref(promise)); do_some_other_things(); std::cout << result.get() << std::endl; th.join(); return 0; } function和bind 在设计回调函数的时候,无可避免地会接触到可回调对象。在C++11中,提供了std::function和std::bind两个方法来对可回调对象...
std::packaged_task<std::string(int)>task1(call_texi);std::future<std::string> ft1 = task1.get_future();std::threadt1(std::ref(task1),100); t1.detach();//task1(100)是异步执行,也就是在新的线程里执行。std::cout<<"111111111111111111111111111111"<<std::endl; ...
std::bad_function_call std::is_bind_expression std::is_placeholder std::placeholders::_1, std::placeholders::_2, ..., std::placeholders::_N std::invoke std::not_fn std::bind_front std::boyer_moore_searcher std::default_searcher std::identity std::reference_wrapper std::ref, std::...
std::thread t1(task, std::ref(promise_), 12); // 将promise作为参数传入到线程函数中 线程函数 std::thread t2(get_task_value, std::ref(future)); // 获取线程函数值的线程 t1.join(); t2.join(); return 0; } 1. 2. 3. 4. ...
std::lock,可以同时对多个互斥量上锁。 std::call_once,如果多个线程需要同时调用某个函数,call_once 可以保证多个线程对该函数只调用一次。 std::mutex 介绍 下面以 std::mutex 为例介绍 C++11 中的互斥量用法。 std::mutex 是C++11 中最基本的互斥量,std::mutex 对象提供了独占所有权的特性——即不支持递...
push_back(thread{ increment, ref(counter) }); } for (auto& t : threads){ t.join(); } cout << "Result = " << counter << endl; } 使用原子类型之后的多线程代码: 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 #include <atomic> using namespace std; void increment(atomic<int>...