std::priority_queue 是在 C++98 标准中引入的。C++98 是第一个官方批准的 C++ 标准,它在很大程度上奠定了 C++ 语言的基础,并引入了 STL(Standard Template Library),STL 包括了一系列标准的模板类和函数,用…
C语言队列的实现 在C++ 里,队列可以直接使用 std::queue 队列的C语言实现如下: 1queue.c23/**4* @brief 队列,顺序存储,循环队列.5*/6#include <stdlib.h>/*for malloc(), free()*/7#include <string.h>/*for memcpy()*/89#ifndef __cplusplus10typedefcharbool;11#definefalse 012#definetrue 113#e...
在C++中,我们可以使用std::vector来实现动态数组。 // C++ 示例 #include <vector> std::vector<int> queue; int front = -1, rear = -1; 使用动态数组的优点是,当队列满时,它可以自动增长。但是,这也意味着需要更多的内存管理和可能的内存复制。 3.2 使用链表实现 (Using Linked List) 链表是另一种...
priority_queue<int, vector<int>, greater<int> > p; 1. #include<iostream> #include<queue> using namespace std; int main(){ priority_queue<int, vector<int>, greater<int> >p; p.push(1); p.push(2); p.push(8); p.push(5); p.push(43); while(!q.empty()){ cout<<()<<endl...
(Queue&&) = delete; Queue& operator=(const Queue&) = delete; Queue& operator=(Queue&&) = delete;*/ void push(const T& val) { emplace(val); } void push(T&& val) { emplace(std::move(val)); } template<typename...Args> void emplace(Args&&...args) { std::lock_guard lk{ mtx...
using namespace std; //队列头进尾出,先进先出,一般用作缓冲区,缓存池 //定义 queue<int> que; //方法 printf("\n%s", que.empty() >= 1 ? "true" : "false");//判断是否为空 for (int i = 0; i < 5; i++) { que.push(i);//从队尾入队 ...
using namespace std; //队列头进尾出,先进先出,一般用作缓冲区,缓存池 //定义 queue<int> que; //方法 printf("\n%s", que.empty() >= 1 ? "true" : "false");//判断是否为空 for (int i = 0; i < 5; i++) { que.push(i);//从队尾入队 ...
std::priority_queue<int, std::deque<int>, std::greater<int>> customPQ; 注意事项 在使用从范围构造的构造函数时,优先队列会使用提供的迭代器范围中的元素来初始化,并根据比较函数建立堆的属性。 自定义比较函数应该是一个能够确定两个元素优先级的二元谓词。
T> class TSQueue { private: std::queue<T> m_queue; // mutex for thread synchronization std::mutex m_mutex; // Condition variable for signaling std::condition_variable m_cond; public: void push(T item) { // acquire lock std::unique_lock<std::mutex> lock(m_mutex); m_queue.push...
std::queue<BinaryTreeNode*> temp2; temp1.push(node); while(!temp1.empty()) { node = temp1.front(); if(node->m_pLeft != NULL && node->m_pRight != NULL) { temp2.push(node->m_pLeft); temp2.push(node->m_pRight); ...