/usr/include/c++/4.7/bits/shared_ptr_base.h:997:35:required from ‘std::__shared_ptr<_Tp, _Lp>::__shared_ptr(std::_Sp_make_shared_tag,const_Alloc&, _Args&&...)[with _Alloc=std::allocator<SemanticGraph<Concept>>;_Args={constchar(&)[16]};_Tp=SemanticGraph<Concept>;__gnu_cxx...
如果使用std::make_shared,则该函数将仅对两个内存块进行一次分配。 这意味着后者的数据局部性更好? (顺序记忆) @IdanBanani那是一件事。 但是,内存分配也很昂贵,并且多次分配会导致内存碎片化。 如果将对象和计数器分配在一起,那么shared_ptr如何处理应该销毁对象但计数器不起作用的情况,因为使用它的指针很弱?
std::shared_ptr<Object> p1 = std::make_shared<Object>("foo");std::shared_ptr<Object> p2(new Object("foo"));许多google和stackoverflow帖子就在这里,但我无法理解为什么make_shared比直接使用更有效shared_ptr。有人可以一步一步解释我创建的对象序列和两者所做的操作,这样我就能理解make_shared效率如何...
在std::make_shareddocumentation中可以看到,为了创建std::shared_ptr<T>,需要为T的构造函数传递参数。
#include <memory> int main() { std::shared_ptr<double[]> sp7 = std::make_shared<double[]>(256, 2.0); } 我直接从https://en.cppreference.com/w/cpp/memory/shared_ptr/make_shared获取此内容,所以我有理由相信它是正确的。尽管如此,当我编译时我得到了 Error C2440 '=': cannot convert ...
ConstStack(std::shared_ptr<Entry const> parent, T value) : TopEntry(std::make_shared<Entry const>(std::move(parent), std::move(value))) {} ConstStack(std::shared_ptr<Entry const> top) : TopEntry(std::move(top)) {} };
4.1尽量使用make_shared初始化 提高性能 std::shared_ptr spw(newWidget); 需要分配两次内存。每个std::shared_ptr都指向一个控制块,控制块包含被指向对象的引用计数以及其他东西。这个控制块的内存是在std::shared_ptr的构造函数中分配的。因此直接使用new,需要一块内存分配给Widget,还要一块内存分配给控制块 ...
make_shared为构造动作提供了更加简明的表达。由于它将shared_ptr的计数置于对象之后,使用它还可以提供减少另外一次的增加计数的机会。 Example(示例) 代码语言:javascript 复制 voidtest(){// OK: but repetitive; and separate allocations for the Bar and shared_ptr's use countshared_ptr<Bar>p{newBar{7}...
std::shared_ptr<int> sp1 = std::make_shared<int>(10); std::shared_ptr<std::string> sp2 = std::make_shared<std::string>("Hello c++"); 也可以定义 auto 类型的变量来保存 make_shared 的结果. auto sp3 = std::make_shared<int>(11); ...
src文件夹是main.cpp、子CMakeLists.txt文件以及其他源文件和头文件 2. 源码例子 add.h #pragma onceclass Add{public:int add(int x, int y);};add.cpp #include "add.h"#include <iostream>int Add::add(int x, int y)int ret = x + y;std::cout << "***" << ret << std::endl;retu...