这就是static_assert和always_false结构体发挥作用的地方。 3.4.1 静态断言(static_assert)再探 如前所述,static_assert允许我们在编译时提供断言。如果其条件为false,则会产生一个编译错误,并显示提供的错误消息。但在模板编程中,直接使用static_assert(false, "message")可能会导致问题,因为它会在模板定义时就触发...
assert不管断言是否通过,都不会影响编译。 static_cast与assert主要区别 1. 断言通关是否影响编译 static_cast: 断言不通过编译出错,因为是编译器在编译器进行检查; assert: 断言不通过不会影响编译,程序运行时检查; staticconstinta=0;static_assert(a>1,"error1");// 无法通过编译static_assert(a>-1,"error2...
static_assert (Error handling) - C 中文开发手册 在头文件<assert.h>中定义 #define static_assert _Static_assert 此便利宏扩展为关键字_Static_assert。 例 1 2 3 4 5 6 7 #include <assert.h> int main(void) { static_assert(2 + 2 == 4, "2+2 isn't 4"); // well...
有没有办法让static_assert的字符串动态定制然后显示? 我的意思是这样的: //pseudo code static_assert(Check_Range<T>::value,"Value of" + typeof(T) +" type is not so good ;)"); 不,没有。 然而这并不重要,因为static_assert在编译时计算,如果出现错误,编译器不仅会打印出消息本身,还会打印实例化...
assert的作用是先计算表达式 expression ,如果其值为假(即为0),那么它先向stderr打印一条出错信息,然后通过调用 abort 来终止程序运行。 assert分为动态断言和静态断言2种。 c++0x引入了static_assert关键字,用来实现编译期间的断言,叫静态断言。 语法:static_assert(常量表达式,要提示的字符串); ...
C static_assert是C语言中的一个关键字,用于在编译时进行静态断言的检查。它的第一个参数是一个常量表达式,用于判断是否满足某个条件。如果条件为真,则编译通过,否则会在编译时产生一个编译错误...
static_assert (Error handling) - C 中文开发手册 在头文件<assert.h>中定义#define static_assert _Static_assert 此便利宏扩展为关键字_Static_assert。 例 #include <assert.h>int main(void) { static_assert(2 + 2 == 4, "2+2 isn't 4"); // well-formed static_assert(size...
这里值得一提的一个小技巧是使用 {} 符号将定义的 tmp 数组的作用域限定在本次调用的 static_assert 宏里,避免多次调用 static_assert 时出现重复定义。 写出如下C语言代码测试之: int main() { static_assert(2>1);printf("assert 2>1\n");static_assert(2<1);printf("assert 2<1\n");return0; }...
int main() { static_assert(2>1);printf("assert 2>1\n");static_assert(2<1);printf("assert 2<1\n");return0; } 编译这段C语言代码,得到如下输出: 显然,static_assert() 宏在编译阶段就将假条件表达式找出来了。可能有些读者会觉得如果 assert 成功,就会定义一个 tmp 数组,虽然它的长度很短,但...
assert()是在运行时进行检查的,如果一份工程很大,编译起来需要很长时间,一些情况在运行时检查,效率就比较低了。 这时候_Static_assert()就派上用场了,这是C11标准中的一个特性,_Static_assert()在编译时进行检查,如果编译时检测到代码里的一些异常情况,就会导致程序无法通过编译。下面来看一个例子: ...