函数前加static使得函数成为静态函数。但此处“static”的含义不是指存储方式,而是指对函数的作用域仅局限于本文件(所以又称内部函数)。使用内部函数的好处是:不同的人编写不同的函数时,不用担心自己定义的函数,是否会与其它文件中的函数同名。扩展分析:术语static有着不寻常的历史.起初,在C中引入关键字static...
1)全局变量是不显式用static修饰的全局变量,全局变量默认是有外部链接性的,作用域是整个工程,在一个文件内定义的全局变量,在另一个文件中,通过extern 全局变量名的声明,就可以使用全局变量。 2)全局静态变量是显式用static修饰的全局变量,作用域是声明此变量所在的文件,其他的文件即使用extern声明也不能使用。 2.3...
程序的运行结果如下: integer: 0; string: (begin)(end) 最后对 static 的三条作用做一句话总结。首先 static 的最主要功能是隐藏,其次因为 static 变量存放在静态存储区,所以它具备持久性和默认值0。 文章来源:https://www.cnblogs.com/dc10101/archive/2007/08/22/865556.html←...
1)全局变量是不显式用 static 修饰的全局变量,全局变量默认是有外部链接性的,作用域是整个工程,在一个文件内定义的全局变量,在另一个文件中,通过 extern 全局变量名的声明,就可以使用全局变量。 2)全局静态变量是显式用 static 修饰的全局变量,作用域是声明此变量所在的文件,其他的文件即使用 extern 声明也不能...
首先,被static修饰之后,意味着只有 当前的C语言C文件 可以直接 引用访问它,但是并不代表外部的模块(除当前C文件外的其他C文件)就不能访问它。 直接访问肯定是不行的,但是 间接 的方式肯定是可以的。 它的方法就是如上图的代码片段那样,将static变量的地址,以指针的形式传出去给其他模块即可。
程序的运行结果如下integer: 0; string: (begin)(end) 最后对static的三条作用做一句话总结。首先static的最主要功能是隐藏,其次因为static变量存放在静态存储区,所以它具备持久性和默认值0. 4. 用static声明的函数和变量小结 static 声明的变量在C语言中有两方面的特征: 1)、变量会被放在程序的全局存储区中,这...
printf("integer: %d; string: (begin)%s(end)", a, str); return 0; } 程序的运行结果如下integer: 0; string: (begin)(end) 最后对static的三条作用做一句话总结。首先static的最主要功能是隐藏,其次因为static变量存放在静态存储区,所以它具备持久性和默认值0. ...
在C语言中,static的作用有三条:一是隐藏功能,二是保持持久性功能,三是默认初始化为0。 在C语言中,static的字面意思很容易把我们导入歧途,其实它的作用有三条,分别是: 一是隐藏功能,对于static修饰的函数和全局变量而言 二是保持持久性功能,对于static修饰的局部变量而言。
程序的运行结果如下: integer: 0; string: (begin)(end) 最后对 static 的三条作用做一句话总结。首先 static 的最主要功能是隐藏,其次因为 static 变量存放在静态存储区,所以它具备持久性和默认值0。 文章来源:https://www.cnblogs.com/dc10101/archive/2007/08/22/865556.html←...
#include<string> using namespace std; class Student{ public: static int count; //静态数据成员 Student(){ count++; } Student(string name,int age):Name(name),Age(age){ count++; } ~Student(){ count--; } void show1(); static void show2(); ...