using namespace std; int x = 0; // shared variable <---------------------------------------- cool ? void synchronized_procedure() { static std::mutex m; m.lock(); x = x + 1; if (x < 5) { cout<<"Hi Handsome, " <<
std::mutex mutex_; void fun() { std::lock_guard<std::mutex> guard(mutex_); if (...) { return; } } 在guard出了fun作用域的时候,会自动调用mutex_.lock()进行释放,避免了很多不必要的问题。 定位 在发现程序存在内存泄漏后,往往需要定位泄漏点,而定位这一步往往是最困难的,所以经常为了定位泄漏...
classsingleton{private:singleton(){pthread_mutex_init(&mutex);}staticsingleton*p;staticpthread_mutex_t mutex;public:staticsingleton*initance(){if(p==NULL)//p != NULL,说明对象已经创建出来了,直接返回对象的指针,没必要在加锁解锁浪费时间。{pthread_mutex_lock(&mutex);if(p==NULL){p=newsingleton()...
voidstatic_mutex::lock() { #ifdef __GTHREAD_RECURSIVE_MUTEX_INIT_FUNCTION static __gthread_once_t once = __GTHREAD_ONCE_INIT; __gthread_once (&once, init); #endif __gthread_recursive_mutex_lock (&mutex); } void static_mutex::unlock () { __gthread_recursive_mutex_unlock (&mutex); ...
#include <thread> #include <iostream> using namespace std; static long total = 0; pthread_mutex_t m = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER; void* func(void *){ long i; for (i = 0; i < 999; i++) { pthread_mutex_lock(&m); total += 1; pthread_mutex_unlock(&m); } } int main(){ ...
今天被问到static修饰的局部变量如果在并行时会怎样,当时有点懵,知道并行的时候是要加互斥锁的,不过如果不加会怎样呢,没有写过并行啊,会乱吧,回来拿多线程试了一下,还是mutex那段代码: voidprint_block(intn,charc) { mtx.lock();staticinti =0;for(i =0; i<n; ++i) { std::cout << c<<i; }...
std::mutex mtx; std::condition_variable cv; boolready =false; voidprint_id(intid){ std::unique_lock<std::mutex> lock(mtx); while(!ready) cv.wait(lock); // ... std::cout<<"thread "<< id <<'\n'; } voidgo(){ std::unique_lock<std::mutex> lock(mtx); ...
static long times=0; while(consumer_v!=0){ std::unique_lock<std::mutex> ul(lock); if(!FIFO.empty()){ consumer_v =std::move(FIFO.front()); FIFO.pop_front(); times++; }else{ //usleep(1); //降低轮询次数以节省cpu times++; ...
IAsyncOperation<int> background_123() { static std::atomic<int> result{0}; if (result == 0) { co_await resume_background(); result = 123; } co_return result; } 這僅有條件地將介紹並行存取。多個執行緒可以偷竊比賽,呼叫 background_123,造成其中一些會繼續在執行緒集區中,但...
/tf_static时,StaticCache把数据存放在“TransformStorage storage_”,storage_就是个TransformStorage,insertData直接整个替换。 /tf时,storage_是个按时间戳排序的std::deque,队列头是最近发生的变换。对deque中的单元,因为frames_[n]中的n是child_frame_id,所以它们的child_frame_id_是一样的,但frame_id_对应he...