voidstring::swap(string&s){std::swap(_str,s._str);std::swap(_size,s._size);std::swap(_capacity,s._capacity);}//拷贝构造简洁化 --> 现代写法string::string(conststring&s){stringtmp(s._str);swap(tmp);} 在如上一段程序当中,通过构造函数构造tmp。s这里是引用传参,即出了作用域不会销...
}// namespace n1 在file2.cpp namespacen1 {staticconststd::string test_img ="../../test.jpg"; }// namespace n1 这样可以在不同文件使用相同的变量名,而不造成命名空间的污染。 还有一个作用,就是用static修饰外部函数,就是让这个函数只能在这个文件内部使用。 应用场景:通常我们在file1.cpp实现了...
1、直接使用字符串相加 std::string a ="hello"; std::string b ="hello";for(inti =0; i <100; ++i) { a = b + a; } 2、使用insert函数 std::string a ="hello";for(int i =0; i <100; ++i) {a.insert(0, "hello"); } 比较:通过Quick C++ Benchmarks 可得到结果 staticvoidStri...
struct UrlTableProperties { std::string name; int num_entries; static Pool<UrlTableProperties>* pool; }; 常量名 声明为 constexpr 或 const 的变量,其值在程序运行期间是固定的,以前导“k”命名,后跟大小写混合。在不能使用大写分隔的极少数情况下,可以使用下划线作为分隔符。例如: const int kDaysInAWe...
C/C++ std::string 字符串分割 - C++中使用 std::string 指定的单个字符或者字符串进行分割,并返回一个数组,示例代码如下:
一.CString std::string string 区别 1.CString CString 是 MFC 的类库,标准 C++ 是不能直接使用的,用 MFC 开发时可以直接使用,MFC 也可以使用 string ; 2.std::string string std::string 和 string两个是 C++ 的标准库,两个其实就是代表同一个类,区别就在于使用的时候有没有声明命名空间(即有没有使用...
[1024]="hello lyshark";for(int x=0;x<strlen(szBuffer);x++){szBuffer[x]=szBuffer[x]^ref;std::cout<<"加密后: "<<szBuffer[x]<<std::endl;}// 直接异或字符串std::string xor_string="hello lyshark";std::cout<<"加密后: "<<XorEncrypt(xor_string,"lyshark").c_str()<<std::endl...
但是被static修饰的变量存放在数据段(静态区),数据段的特点是在上面创建的变量,直到程序结束才销毁,所以生命周期变长 4.代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制代码。 动态内存分配是在堆区进行的 int val = 20;//在栈空间上开辟四个字节 ...
static std::string value2String(napi_env env, napi_value value) { size_t stringSize = 0; napi_get_value_string_utf8(env, value, nullptr, 0, &stringSize); // 获取字符串长度 std::string valueString; valueString.resize(stringSize + 1); ...
此外,象 std::string 和 std::ofstream 这样的 typedef 还隐藏了长长的,难以理解的模板特化语法,例如:basic_string<char, char_traits<char>,allocator<char>> 和 basic_ofstream<char, char_traits<char>>。 typedef & 结构的问题 (1)、typedef的最简单使用 typedef long byte_4; 给已知数据类型long起个新...