此时父类的指针&d被C风格转换方式强制转成了子类的指针了,后面调用了子类的方法result,需要访问*x,但指针指向的对象本质还是父类的,所以x相当于父类中的i,y相当于父类中的j,*x相当于*i,但i是float型变量(初始化为100),不是地址,所以出错,如果程序员正是鲁莽地对这个地址指向的内存进行写入操作,那将可能会...
Static_cast可以用于以下几种类型转换: 基本数据类型之间的转换:可以将一种基本数据类型转换为另一种基本数据类型,如将int转换为double。 父子类指针或引用之间的转换:可以将指向父类的指针或引用转换为指向子类的指针或引用,但需要确保转换的安全性。 隐式转换的逆向转换:可以将隐式转换的结果进行逆向转换,如将int转...
适用于指针和引用:static_cast可以用于指针和引用的类型转换,而C语言中的类型转换只能用于数值类型之间的转换。这使得static_cast可以更灵活地处理指针和引用的类型转换,例如在多态和运行时类型识别(RTTI)中使用。 用于类层次结构转换:在类层次结构中,static_cast可以用于将一个基类指针或引用转换为派生类指针或引用。这...
int hello_address = reinterpret_cast<int> (&hello); 1. 2. 3. 4. 动态类型转换 dynamic_cast :父类 ( 对象 / 指针 / 引用 ) 和 子类 ( 对象 / 指针 / 引用 ) 之间的转换 , 是 C++ 语言特有的 , C 语言中没有该转换类型 ; 常量转换 const_cast :只针对 C++ 常量 , 将 常量转为变量 或...
1. static_cast 转换操作符 : 有以下作用 ; ① 基础类型转换 : int 与 float 之间进行转换 等 ; ② 指针类型转换 : void* 与 指针类型之间转换 , 如 void* 与 int* 之间转换 ; ③ 子类与父类之间转换 : 子类指针与父类指针之间的转换 , 子类引用与父类引用之间的转换 ;...
子类指针可以转换为父类, 反之不可以(子类包含父类和子类本身的数据); 使用static_cast可以将父类转为子类, 但是在运行中可能出现问题. 当禁止了隐式类型转换时, 可以使用该运算符显示的说明 dynamic_cast 与static_cast不同的是提供动态的类型检测, 可以通过判断转换的结果以判断类型转换是否成功. ...
避免使用dynamic_cast转而使用static_cast,并且在代码设计的时候保证static_cast的向下转换是安全且正确的...
一、静态类型转换 static_cast 1、C++ 静态类型转换 static_cast C++ 中的 static_cast 静态类型转换 , 是使用频率最高的 类型转换 操作符 , 使用 该 静态类型转换 时 , 在编译器进行静态编译时 , C++ 编译器会进行 类型检查 , 如果 出现类型错误 , 编译时会进行提示报错 ; ...
static_cast静态类型转换,常用于基本类型转换,例如将int转换成char。 dynamic_cast动态类型转换,多态类之间的类型转换,如子类和父类之间的多态类型转换。 reinterpret_cast重新解释类型,不同类型指针和整型之间的相互转换,没有进行二进制的转换。 在转换时可以通过 TypeName VarB = XXX_cast<TypeName>(VarA);这种方式...
dynamic_cast: 通常在基类和派生类之间转换时使用,run-time cast const_cast: 主要针对const和volatile的转换. static_cast: 一般的转换,no run-time check.通常,如果你不知道该用哪个,就用这个。 reinterpret_cast: 用于进行没有任何关联之间的转换,比如一个字符指针转换为一个整形数。