1. 全局变量、static变量的初始化时机:main()函数执行之前(或者说main中第一个用户语句执行之前)。 2.初始化顺序。 1)全局对象、外部static对象 a)同一编译单元(同一源文件)中,按照对象/变量的定义顺序初始化。 b)不同编译单元,C++标准未保证初始化先后顺序,只保证都在main()之前初始化完成。 2)函数内部local ...
在C中,初始化发生在代码执行之前,编译阶段分配好内存之后,就会进行初始化,所以我们看到在C语言中无法使用变量对静态局部变量进行初始化,在程序运行结束,变量所处的全局内存会被全部回收。而在C++中,初始化时在执行相关代码时才会进行初始化,主要是由于C++引入对象后,要进行初始化必须执行相应构造函数和析构函数,在构造...
1.static initialization 静态初始化,是针对于那些简单的、c++内部定义的数据结构,如int,double,bool及数组结构的初始化,又可分为zero和const两种方式。 对于zero初始化,也就是我们没指定初值,编译器分配0值给它,编译时编译器将其分配在bss段,不占用rom空间; BSS段通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量和静态...
globalStaticVar2 =100;// 初始化发生在加载时 } intmain(){ initializeGlobalStaticVar2(); std::cout <<'globalStaticVar2: '<< globalStaticVar2 << std::endl; return0; } 2. 局部static变量 · 如果采用静态初始化,是在加载时完成的初始化,会在main()函数执行前由运行时调用相应的代码进行初始化...
运行时,所谓运行时初始化,即动态初始化(dynamic-initialization),然而C与C++不同,静态变量不支持动态初始化。所以运行时也是不可能的。 //in Cintx=5;staticy=x;//error//in C++intx=5;staticy=x;//correct 最终总结: 在C中,静态变量,即全局变量和static变量,是在程序运行前创建的,其中已初始化的全局变量...
static在程序运行结束前,不会被销毁。 timlrf 低能力者 5 c 没毛病啊 huhongliuli 强能力者 7 static 在内存中只保留一份 南鸳冬天 异能力者 6 第一次调用fun函数时c=1,第二次调用时是第一次调用最后c算出的结果 light 麻婆豆腐 11 有任何问题可以来有大神免费解答 洒家是疯子 低能力者 5 ...
static:在变量前加上 static 关键字的变量。 extern:把全局变量在其他源文件中声明成 extern 变量,可以扩展该全局变量的作用域至声明的那个文件,其本质作用就是对全局变量作用域的扩展。 register:一般经常被使用的的变量可以设置成寄存器变量,会被存储在寄存器中,计算速度远快于存在内存中的非 register 变量。
c文件之间是可以相互引用的,就像函数一样可以被相互引用。当 变量被 static 修饰的时候( 例如:static int a = 1;),只有文件第一次执行这个语句的时候 a 被赋值成 1,当其他的文件或本文件第二次执行这个语句的时候不改变 a 的值(例如:如果a在后面的代码中 加1,那么这时候执行这条语句时...
static int localvar = foo(); return localvar; } [tsecer@Harry localstatic]$ gcc localstatic.c -c localstatic.c:2: error: initializer element is not constant localstatic.c: In function ‘bar’: localstatic.c:5: error: initializer element is not constant ...