静态函数是指在函数的返回类型前加上static关键字修饰的函数。这意味着该函数仅在它所在的源文件中可见,不可在其他源文件中通过外部链接访问。这种限制可以提高代码的封装性和可维护性。 2. 静态函数的声明方式 在C语言中,静态函数不需要单独的声明。通常,我们只需要在定义函数时使用static关键字即可。如果你想在函...
第一次看到 static 在头文件使用的时候是和 inline 一起使用的,所以在头文件的声明为一个内联函数。 本来一个内联函数放在头文件中申明为 inline 就可以了,为什么还要加上 static 呢? 这是为了在不同文件中使用 include 包含头文件时能够产生不同的实体,这样就不会出现重复定义的情况了。 同理,如果你在头文件...
定义:在C语言中,static可以用于变量、函数和代码块。用法:1.变量:使用static关键字声明的变量是静态变量,它们的作用域被限制在定义它们的源文件中,它们的生命周期从程序开始运行到程序结束。静态变量的初始值为0。2.函数:使用static关键字声明的函数是静态函数,它们的作用域被限制在定义它们的源文件中,它们不...
- 在函数声明或定义前加上 `static` 关键字,可以将函数定义为静态函数。 - 静态函数只能在当前文件中被调用,无法被其他文件中的函数调用。 - 静态函数的作用域限定在声明所在的源文件中,不会污染全局命名空间,避免了与其他源文件中同名函数的冲突。 ```c static void my_static_function() { // 静态函数的...
Static在C语言中是一个关键字,可以用于变量和函数,即我们可以声明静态变量和静态函数。普通变量的作用域仅限于其定义的范围,而静态变量的作用域是整个程序。 static关键字可以用在以下情况下 静态全局变量 当使用static关键字声明全局变量时,称为静态全局变量。它...
1.定义内部函数 从上面的例子可以看出,one.c中定义的one函数是可以被其他源文件访问的。其实有时候,我们可能想定义一个"内部函数",也就是不想让其他文件访问本文件中定义的函数。这个非常简单,你只需要在定义函数的时候加个static关键字即可。 (我们就在上面例子的代码基础上进行修改) 我在void one()的前面加了...
static 函数只在定义该static函数的cpp中可见,在其他cpp中是不可见的。 举个例子,我建立了一个project,该project中有三个文件,一个头文件,和两个cpp文件。文件内容如下: 在build该project时会出错,错误提示是fun()函数声明了却未定义。 为什么编译器没有找到fun()函数的定义呢?我明明在Source.cpp中定义了fun()...
static int get_last_node(List *Head);//定义静态函数 进行声明。 如果main定义在static int get_last_node(List *Head)之后则不需要。(建议静态函数都在头 文件后声明) #include<stadio.h> static int count = 0; //静态变量 static int get_last_node(List *Head);//定义静态函数 ...
(1)静态局部变量只在编译时赋值,即只在编译时执行“static int a = 1 ” 这句代码一次,无论运行期间调用这句代码所在的函数多少次,前提是必须在定义的同时赋值;而自动局部变量,没调用一次就执行定义赋值一次。 如下代码: (2)使用静态存储要多占内存,降低程序可读性,不要过多使用。