静态函数:函数体是始终存在的,但是这里加了一个 static 什么意思,肯定不是让它始终存在,而是限制它的作用域。我们知道一个函数是可以被其他文件的函数调用的,但是现在加了这静态属性就不行了,这个函数只能被这个文件的函数调用,其他文件的函数是无法调用的,也正因为如此,所以其他文件也可以使用相同的函数名而不怕重...
三、static 函数 1. 概念: 在函数的返回类型前加上关键字static,函数就被定义成为静态函数。 函数的定义和声明默认情况下是extern的,但静态函数只是在声明他的文件当中可见,不能被其他文件所用。 static函数(也叫内部函数)只能被本文件中的函数调用,而不能被同一程序其它文件中的函数调用。 区别于一般的非静态...
静态局部变量存储于进程中的全局数据区。 (2).static修饰全局变量 首先我们要知道全局变量的属性:全局变量具有外部链接属性。而static修饰全局变量时,这个全局变量的外部链接属性变为内部链接属性,是其他源文件(.c)文件就可以再使用这个全局变量了。则使用时我们会感觉到该全局变量作用域变小。 (3).static修饰函数 此...
自动变量一般会随着函数的退出而释放空间,静态数据(即使是函数内部的静态局部变量)也存放在全局数据区。全局数据区的数据并不会因为函数的退出而释放空间。 看下面的例子: 实例 //example:#include<stdio.h>#include<stdlib.h>intk1=1;intk2;staticintk3=2;staticintk4;intmain(){staticintm1=2,m2;inti=1;c...
在局部变量之前加上关键字static,局部变量就被定义成为一个局部静态变量。 1)内存中的位置:静态存储区。 2)初始化:未经初始化的全局静态变量会被程序自动初始化为0(自动对象的值是任意的,除非他被显示初始化)。 3)作用域:作用域仍为局部作用域,当定义它的函数或者语句块结束的时候,作用域随之结束。
一、内部函数 如果在一个源文件中定义的函数只能被本文件中的函数调用,而不能被同一源程序其它文件中的函数调用, 这种函数称为内部函 数。定义内部函数的一般形式是: static 类型说明符 函数名(形参表) 例如: static int f(int a,int b) 内部函数也称为静态函数。但此处静态static 的含义已不是指存储方式,...
static int a = 1; //静态局部变量一般在声明处初始化,如果没有显式初始化,会被程序自动初始化为0(局部变量不会被初始化); //它始终驻留在全局数据区,直到程序运行结束。但其作用域为局部作用域,也就是不能在函数体外面使用它 a += 5; printf("%d\n", a); ...
static 是 C/C++ 中很常用的修饰符,它被用来控制变量的存储方式和可见性。 1.1 static 的引入 我们知道在函数内部定义的变量,当程序执行到它的定义处时,编译器为它在栈上分配空间,函数在栈上分配的空间在此函数执行结束时会释放掉,这样就产生了一个问题: 如果想将函数中此变量的值保存至下一次调用时,如何实现...
当static用来修饰全局变量的时候,它就改变了全局变量的作用域(在声明他的文件之外是不可见的),但是没有改变它的存放位置,还是在静态存储区中。 3. 静态函数 在函数的返回类型前加上关键字static,函数就被定义成为静态函数。 函数的定义和声明默认情况下是extern的,但静态函数只是在声明他的文件当中可见,不能被其他...
4. static 函数 内部函数和外部函数 当一个源程序由多个源文件组成时,c语言根据函数能否被其它源文件中的函数调用,将函数分为内部函数和外部函数。 1.内部函数(又称静态函数) 如果在一个源文件中定义的函数,只能被本文件中的函数调用,而不能被同一程序其它文件中的函数调用,这种函数称为内部函数。