通过将函数声明为静态,我们可以将其限定在当前文件内部,使其对外部文件不可见。这在大型项目中非常有用,可以避免命名冲突和函数被错误调用的情况。 2. 在C语言中,我们可以将函数声明为静态函数,方法是在函数定义之前加上关键字"static"。这样的声明将告诉编译器该函数只能在当前文件中使用,无法被其他文件调用。静态...
第一次看到 static 在头文件使用的时候是和 inline 一起使用的,所以在头文件的声明为一个内联函数。 本来一个内联函数放在头文件中申明为 inline 就可以了,为什么还要加上 static 呢? 这是为了在不同文件中使用 include 包含头文件时能够产生不同的实体,这样就不会出现重复定义的情况了。 同理,如果你在头文件...
定义:在C语言中,static可以用于变量、函数和代码块。用法:1.变量:使用static关键字声明的变量是静态变量,它们的作用域被限制在定义它们的源文件中,它们的生命周期从程序开始运行到程序结束。静态变量的初始值为0。2.函数:使用static关键字声明的函数是静态函数,它们的作用域被限制在定义它们的源文件中,它们不...
这里有一个坑,如果变量为static全局变量,在函数内不能扩张其作用域,必须在函数外声明以达扩张效果(包括主函数)。 (4)外部变量和局部变量都只能定义一次,但外部变量可以声明多次,而局部变量不能有声明。 (5)所谓变量的声明,只是把作用域扩张到声明处以下,仅仅而已,而且只有这一种声明方法。 这篇文章只总结变量的...
在C语言中,关键字 `static` 可以用于修饰函数、变量和块(局部变量),其作用不同: 1. **静态函数:** - 在函数声明或定义前加上 `static` 关键字,可以将函数定义为静态函数。 - 静态函数只能在当前文件中被调用,无法被其他文件中的函数调用。 - 静态函数的作用域限定在声明所在的源文件中,不会污染全局命名空...
编译不能通过,error C2129: 静态函数“void print_03(void)”已声明但未定义因为print_03在extern_static_test1.h中被声明为static。 当static修饰函数的时候,说明此函数只能被自己内部的文件使用,即具有internal linkage.因此main不能调用extern_static_test1.h中被static修饰的函数。
static 函数只在定义该static函数的cpp中可见,在其他cpp中是不可见的。 举个例子,我建立了一个project,该project中有三个文件,一个头文件,和两个cpp文件。文件内容如下: 在build该project时会出错,错误提示是fun()函数声明了却未定义。 为什么编译器没有找到fun()函数的定义呢?我明明在Source.cpp中定义了fun()...
二、static与函数 1.定义内部函数 从上面的例子可以看出,one.c中定义的one函数是可以被其他源文件访问的。其实有时候,我们可能想定义一个"内部函数",也就是不想让其他文件访问本文件中定义的函数。这个非常简单,你只需要在定义函数的时候加个static关键字即可。 (我们就在上面例子的代码基础上进行修改) 我在void...
函数的定义和声明默认情况下是extern的,但静态函数只是在声明他的文件当中可见,不能被其他文件所用。 static函数(也叫内部函数)只能被本文件中的函数调用,而不能被同一程序其它文件中的函数调用。 区别于一般的非静态函数(外部函数) static在c里面可以用来修饰变量,也可以用来修饰函数。 先看用来修饰变量的时候。变量...
Static在C语言中是一个关键字,可以用于变量和函数,即我们可以声明静态变量和静态函数。普通变量的作用域仅限于其定义的范围,而静态变量的作用域是整个程序。 static关键字可以用在以下情况下 静态全局变量 当使用static关键字声明全局变量时,称为静态全局变量。它...