1、被static修饰的变量属于类变量,可以通过类名.变量名直接引用,而不需要new出一个类来 2、被static修饰的方法属于类方法,可以通过类名.方法名直接引用,而不需要new出一个类来 被static修饰的变量、被static修饰的方法统一属于类的静态资源,是类实例之间共享的,换言之,一处变、处处变。JDK把不同的静态资源放在...
1、被static修饰的变量属于类变量,可以通过类名.变量名直接引用,而不需要new出一个类来 2、被static修饰的方法属于类方法,可以通过类名.方法名直接引用,而不需要new出一个类来 被static修饰的变量、被static修饰的方法统一属于类的静态资源,是类实例之间共享的,换言之,一处变、处处变。 在C++中,静态成员是属于...
C++重用了这个关键字,并赋予它与前面不同的第三种含义:表示属于一个类而不是属于此类的任何特定对象的变量和函数.这是与普通成员函数的最大区别,也是其应用所在,比如在对某一个类的对象进行计数时,计数生成多少个类的实例,就可以用到静态数据成员.在这里面,static既不是限定作用域的,也不是扩展生存期的作用,而是...
其实static修饰的函数就有点类似与我们学过面向对象语言(C++/Java)中的函数修饰符private,它只允许本文件中可以访问该函数,其他文件则不能够访问到函数。 假如真要阐述清楚这个原理的话,这还是得用链接属性来说明。 例如: inta;staticintb;intfunction(void) { ... } ... 在上面我们举了个函数名叫function的函...
2、static 局部变量 static 除了可以修饰全局变量,还可以修饰局部变量,被 static 修饰的变量统称为静态变量(Static Variable)。 不管是全局变量还是局部变量,只要被 static 修饰,都会存储在全局数据区(全局变量本来就存储在全局数据区,即使不加 static)。
//static //1.修饰局部变量 //2.修饰全局变量 //3.修饰函数 1.修饰局部变量 void test() { static int a = 1; //修饰局部变量,局部变量出了作用域不销毁。 //本质上,static改变了变量的存储位置,从不加时候应该存在的栈区到静态区,影响了变量的生命周期,和程序的生命周期一样 ...
4、C++中使用static 具有在C中的作用 具有在类中的作用 修饰静态数据成员和静态成员方法 静态成员: (1)静态数据成员可以实现多个对象之间的数据共享,它是类的所有对象的共享成员,它在内存中只占一份空间,如果改变它的值,则各对象中这个数据成员的值都被改变。
typedef 顾名思义是类型定义,这里应该理解为类型重命名。比如: 他的意思可简单理解就是重命名,上面就是把unsigned int重命名为u_int,比如大家把张三起个小名小三一样,张三是这个人,小三也是这个人。 三.关键字static 在C语言中,static是用来修饰变量和函数的: ...
static修饰的函数叫做静态函数,根据其出现的位置可分为2种: 静态函数出现在类里的称为静态成员函数: 类的静态成员(变量和方法)属于类本身,在类加载的时候就会分配内存,可以通过类名直接去访问,类的静态成员函数不会访问或者修改任何对象(非static)数据成员。类的非静态成员(变量和方法)属于类的对象,所以只有在类的...