入栈和出栈就如同呼吸一样,是数据在栈中生存的基本律动。 2.2 出栈 (Pop) 出栈,即从栈的顶部移除一个元素。这也是栈的基本操作之一。在C++中,我们使用pop函数来实现这一操作。 stack<int> s; s.push(5); s.pop(); // 将栈顶元素5移除 2.3 查看栈顶元素 (Peek/Top) 查看栈顶元素,不会改变栈的...
③top(Java为peek):查看栈顶元素(仅查看) 具体实现方式如下:(详细描述请看注释) (1)创建Stack结构体存储数据: structStack{int*data;//数据,动态分配大小intcapacity;//栈容量 ,数组最高元素下标是capacity-1inttop;//栈顶位置}; (2)栈的初始化函数:栈顶top有两种初始化方式,这里我们选择ps->top = 0; ...
int peek() { if (top == -1) { printf("Stack is empty\n"); return -1; ...
使用一个数组stack来存储堆栈中的元素,变量top表示堆栈顶部的位置。函数push()和pop()分别实现入栈和出...
\n");return -1; }return s->arr[s->top];}int main() { stack s; init(&s); push(&s, 1); push(&s, 2); push(&s, 3); printf("%d\n", pop(&s)); printf("%d\n", peek(&s));return 0;}以上代码中,栈通过结构体实现,其中arr表示存储栈元素的数组,...
Peek() 访回顶层元素,top不用动 IsEmpty() 检查栈是否为空 返回1,说明栈是空的,返回0,说明栈非空 IsFull() 检查栈是否满了,返回1,说明栈已经满了 ,返回0,说明栈还没满 栈是基于数组来实现的,所以说Push和Pop操作的时间复杂度为O(1) 栈在生活当中还是很常见的 ...
2、神马是栈(Stack)?先进后出、后进先出 原理:栈是有顺序的,是一片连续的内存域,保持着先进后出的原则,由系统自动分配和维护。是编译期间就分配好的内存空间,因此代码中必须就栈的大小有明确的定义。表尾允许进行插入删除操作,称为栈顶(Top),另一端是固定的,称为栈底(Bottom)。
("Stack Underflow!\n");return-1;}returns->arr[s->top--];}intpeek(stack*s){if(s->top==-1){printf("Stack Underflow!\n");return-1;}returns->arr[s->top];}intmain(){stacks;init(&s);push(&s,1);push(&s,2);push(&s,3);printf("%d\n",pop(&s));printf("%d\n",peek(&...
复制代码 在这个示例代码中,我们定义了一个Stack结构体,包含一个整型数组data和一个整型top表示栈顶元素的索引。通过createStack函数来创建一个栈,isEmpty和isFull函数来判断栈是否为空或满,push函数用来入栈,pop函数用来出栈,peek函数用来查看栈顶元素。在主函数中我们演示了如何使用这些函数操作栈。 1 赞 0 踩...
山顶元素的基本操作包括压栈(push)、弹栈(pop)、查看栈顶元素(peek)等。下面我们来介绍这几种操作的具体实现方法。 首先是压栈操作,即向栈中添加一个元素。实现方法很简单,只需要将新元素放在当前栈顶的位置,并将栈顶指针加1即可。下面是一个示例代码: ``` ...