C语言程序加载到内存中,通常可人为划分为栈(stack)、堆(heap)、代码段(text)、数据段(data)、bss 段、常量存储区等区域部分,在这个基础上,人们习惯在逻辑上将C语言程序的内存模型归纳为四大区域。请注意,这四大区域只是逻辑上的划分,实际上对于内存而言,它只是一片连续的存储单元,并不存在什么物理上的区域划分。...
栈(Stack) 是限定仅在表尾进行插入或删除操作的线性表。因此,对栈来说,表尾端称为栈顶(top),表头端称为栈底(bottom)。不含元素的空表称为空栈。 栈为后进先出的线性表,简称LIFO结构。 栈的表示和实现 和线性表类似,栈也有两种存储表示方法:顺序栈和链栈。 顺序栈,即栈的顺序存储结构是利用一组地址连续...
//1.#include<stdlib.h>int main(){//2.int* p=(int*)malloc(10*sizeof(int));//malloc是void*型,所以要进行强制类型转换,但是在Gcc环境下或者说linux环境下是不需要进行转换的}代码如下(还没有回收释放空间)#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<errno.h>#include<string.h>int main(){int...
1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。 2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。 3、全局区(静态区)(static)—,全局变量和...
stack: 栈 由系统自动分配。 例如,声明在函数中一个局部变量 int b; 系统自动在栈中为b开辟空间 heap:堆 需要程序员自己申请,并指明大小,在c中malloc函数 如p1 = (char *)malloc(10); 在C++中用new运算符 如p2 = (char *)malloc(10); 但是注意p1、p2本身是在栈中的。
我们经常会讨论这样的问题:什么时候数据存储在堆栈(Stack)中,什么时候数据存储在堆(Heap)中。我们知道,局部变量是存储在堆栈中的;debug时,查看堆栈可以知道函数的调用顺序;函数调用时传递参数,事实上是把参数压入堆栈,听起来,堆栈象一个大杂烩。那么,堆栈(Stack)到底是如何工作的呢? 本文将详解C/C++堆栈的工作机制...
-栈区(stack):局部变量存储(自动,连续的内存) -堆区(heap):动态存储(非常大的内存池,非连续分配) 静态内存区 静态内存在程序的整个生命周期都存在,而且通用用来存储全局(global)变量,或者通过static关键字创建的变量。举例来讲: inttheforce; 在很多系统中这个变量占用4byte的内存。这个内存可以来自两个区域之一。
int* p = (int*)realloc(NULL, 40); // 这里功能类似于malloc,就是直接在堆区开辟40个字节 三、常见的动态内存错误 1、对NULL指针的解引用操作 // error - 错误演示#include <stdlib.h>#include <stdio.h>void test(){int* p = (int*)malloc(9999999999);*p = 20; // 对空指针进行解引用操作,...
栈区(Stack): 先进后出。 编译器自动分配和释放的,主要存储的是函数的参数值、局部变量等值。相对较高的地址,地址值从高往低分配。例如:声明int test变量就是自动分配的空间。 由于是自动分配,速度比堆(Heap)快。 次函数调用结束...
int main() { for (int i = 1; i <= 10; i++) { printf("%d ", i); } printf("\n"); return 0; } // while循环示例 #include <stdio.h> int main() { int i = 1; while (i <= 10) { printf("%d ", i); i++; ...