void StackPop(ST* ps); Stack.c 文件: //出栈 void StackPop(ST* ps) { assert(ps); assert(ps->top > 0); ps->top--; } 获取栈顶元素 思路: 首先要搞清楚谁才是栈顶元素,是top位置还是top-1位置?很显然是top-1的位 置才是栈顶元素,因为在前文...
然后每次入栈后,栈顶标记往后移动。 具体实现代码: 3.出栈操作和获取栈顶元素 注意: 出栈操作应该是将栈顶的元素删除,由于数组实现的栈无法删除,故只能吧栈顶标记往前移动,简称为一种"伪删除"。 具体实现代码: 4.判断栈是否为空 用户判断栈中是否有元素,通过栈顶标记去做即可 具体实现代码: 动态申请内存的数组...
top++后为1,则top含义为指向的是栈顶元素的下一个元素2.如果top初始化为-1,则含义为指向栈顶元素void StackInit(ST* st){assert(st);st->a = (STDateType* )malloc(4 * sizeof(STDateType));if (st->a == NULL){perror("malloc fail");exit(-1);}st->top = 0; //指向栈...
int top; //栈顶指针int size; //栈的大小 Elemtype *data; //栈的元素 }_Stack; (2) 栈的操作 入栈 入栈操作(push)就是把一个新的元素添加到栈顶的位置,然后这个新元素就是栈顶了。 /** * @brief 入栈,内部支持扩容 * @param * @retval */ int stack_push(struct Stack *s, Elemtype data...
return stack>array[stack>top]; // 弹出栈顶元素,并更新栈顶指针 } “` 7、获取栈顶元素: “`c int peek(Stack* stack) { if (isEmpty(stack)) { printf("Stack is empty! "); return 1; // 返回特殊值表示栈为空 } return stack>array[stack>top]; // 返回栈顶元素,不更新栈顶指针 ...
堆(Heap)与栈(Stack)是开发人员必须面对的两个概念,在理解这两个概念时,需要放到具体的场景下,因为不同场景下,堆与栈代表不同的含义。一般情况下,有两层含义: (1)程序内存布局场景下,堆与栈表示两种内存管理方式; (2)数据结构场景下,堆与栈表示两种常用的数据结构。
int isempty(seqstack* stack)//判断栈为空{if(stack->top==-1){return 1;//栈为空}return 0;//栈不为空} 获取栈顶元素 因为我们是用数组来存放栈的数据的,所以要获取栈顶元素,就是获取数组中位于栈顶元素的下标,由上面的结构示意图可以看出来,栈底指的就是数组的第一个元素的位置,栈底指的就是数组...
}//获取栈顶元素intGetTop(SqStack S,int&e){if(S.top==S.base) { printf("栈为空!!");returnERROR; } e=*(S.top-1); printf("\n存储的栈顶元素为:%d",e);returnOK; }//查找元素/*int GetElem_Sk(SqStack &S,int i,int &e){ ...
清空栈 进栈 出栈 获取栈顶元素 获取栈的大小 C语言描述===》栈的设计与实现 人生财富库积累 #ifndef _MY_STACK_H_ #define _MY_STACK_H_ typedef void Stack; Stack* Stack_Create(); void Stack_Destroy(Stack* stack); void Stack_Clear(Stack* stack); int...