pop_back:尾部删除元素操作 4. 标准容器vector、deque、list均符合这些需求,默认情况下,如果没有为stack指定特定的底层容器, 默认情况下使用deque。 1.2 stack的使用 int main() { stack<int> st; st.push(1); st.push(2); st.push(3); st.push(4); while (!st.empty()) { cout << st.top() ...
deque的底层实现:在内部默认以deque实现stack。因为deque是双向开口的数据结构,所以只要封闭其头端开口既可以形式一个stack 特点: stack是一种栈结构 stack允许新增元素、移除元素、取得最顶端元素。但除了最顶端外,没有任何其他方法可以存取stack的其他元素。换言之stack不允许有遍历行为 将元素推入stack的动作称为push...
deque是双向开口的结构,若以deque为底层结构并粉笔其头端开口,便轻而易举形成了一个stack。看源码 template <class T, class Sequence=deque<T>> class stack { friend bool operator==__STL_NULL_TMPL_ARGS(const stack&, const stack&); friend bool operator<__STL_NULL_TMPL_ARGS(const stack&, const ...
虽然stack和queue中也可以存放元素,但在STL库中并没有把其划分为容器的行列,而是将称之为容器适配器,这是因为stack和queue只是对其他容器进行包装罢了,在STL库中stack和queue都默认使用的是deque,deque的中文是双端队列的意思,它是STL库中的容器,它是小编从开学容器到现在觉着最复杂的一个容器,因为它是介于list和v...
stack 是一种容器适配器,专门用在具有后进先出操作的上下文环境中,其删除只能从容器的一端进行 元素的插入与提取操作。 stack 标准容器 vector、deque、list 均符合这些需求,默认情况下,如果没有为 stack 指定特定的底层容器, 默认情况下使用 deque。 stack ...
deque、queue和stack深度探索(下) deque如何模拟连续空间?通过源码可以看到这个模型就是通过迭代器来完成。 迭代器通过重载操作符+,-,++,--,*和->来实现deque连续的假象,如上图中的 finish-start ,它通过下图中重载-号来实现迭代器的相减,返回deque的大小。
deque、queue和stack深度探索(上) deque是可双端扩展的双端队列,蓝色部分就是它的迭代器类,拥有四个指针,第一个cur用来指向当前元素,first指向当前buffer头部,last指向当前buffer尾部,node指向map自己当前buffer在map中的位置。 map叫做控制中心,它是由vector来实现的,所以它也拥有扩容功能,buffer的大小一般固定,当...
stack:栈,没有迭代器,支持push()方法。后进先出,top()返回最顶端的元素,pop()剔除最顶元素。 deque:双端队列,支持迭代器,有push_back()方法,跟vector差不多,比vector多了个pop_front,push_front方法。 queue:队列,先进先出,不支持迭代器,有push()方法,pop()剔除第一个元素,front()返回第一个元素。
stack<int,std::vector<int>> st; 或者使用链表来构造栈数据结构: stack<int,std::list<int>> st; 我们为了还可以这样创建栈对象,不显式实例化不传第二个参数: stack<int> st; 为了可以这样我们在定义模板参数那里,给第二个参数缺省值: template<class T,class Container = std::deque<T>>//可以给缺省...
stack(栈)和queue(队列):查找时间复杂度为O(n),因为它们是容器适配器,提供了先进先出(FIFO)或后进先出(LIFO)的接口,并不支持快速查找操作。 因此,对于不同的STL容器,其查找时间复杂度取决于底层数据结构的实现方式和算法设计。 vector 和 list 的区别,分别适用于什么场景? 以下是其中一些常见容器的查找时间复杂...