deque是双向开口的结构,若以deque为底层结构并粉笔其头端开口,便轻而易举形成了一个stack。看源码 template <class T, class Sequence=deque<T>> class stack { friend bool operator==__STL_NULL_TMPL_ARGS(const stack&, const stack&); friend bool operator<__STL_NULL_TMPL_ARGS(const stack&, const ...
为此,可设定两个常量:STACK_ INIT_ SIZE(存储空间初始分配量)和STACKINCREMENT(存储空间分配增量),并以下述类型说明作为顺序栈的定义。 其中, stacksize指示栈的当前可使用的最大容量。栈的初始化操作为:按设定的初始分配量进行第一次存储分配, base可称为栈底指针,在顺序栈中,它始终指向栈底的位置,若base 的值...
stack 是一种容器适配器,专门用在具有后进先出操作的上下文环境中,其删除只能从容器的一端进行 元素的插入与提取操作。 stack 标准容器 vector、deque、list 均符合这些需求,默认情况下,如果没有为 stack 指定特定的底层容器, 默认情况下使用 deque。 stack empty:判空操作 back:获取尾部元素操作 push_back:尾部插...
deque、queue、stack因为其功能的原因,所以它们在实现上没有迭代器(iterator),也没有查找方法(find),这些方法会威胁到其功能性。(例如你可以获得栈底的迭代器(指针),将其删除,那么栈类没有移动操作,则其无法维护栈的合法性)
deque、queue和stack深度探索(上) deque是可双端扩展的双端队列,蓝色部分就是它的迭代器类,拥有四个指针,第一个cur用来指向当前元素,first指向当前buffer头部,last指向当前buffer尾部,node指向map自己当前buffer在map中的位置。 map叫做控制中心,它是由vector来实现的,所以它也拥有扩容功能,buffer的大小一般固定,当...
stack 是先进后出的 FILO 结构,stack 在 STL 中并没有特殊实现,只是 deque 的简单包装。 queue 是先进先出的 FIFO 结构,是 deque 的简单包装。 priority_queue 是一个优先队列,其内的元素依照权值排列。priority_queue 完全以底部容器为根据,加上堆的处理规则,因此 priority_queue 也称为适配器。
deque 是由一段一段的连续空间构成。 deque 采取一块所谓的 map(不是 STL 的 map 容器)作为主控,这里所谓的 map 是一小块连续的内存空间,其中的每个元素(此处成为一个结点)都是一个指针,指向另一段连续的内存空间,称作缓冲区。缓冲区才是 deque的存储空间的主体。
deque 是由一段一段的连续空间构成。 deque 采取一块所谓的 map(不是 STL 的 map 容器)作为主控,这里所谓的 map 是一小块连续的内存空间,其中的每个元素(此处成为一个结点)都是一个指针,指向另一段连续的内存空间,称作缓冲区。缓冲区才是 deque的存储空间的主体。
deque 随机访问 list 双向 set/multiset 双向 map/multimap 双向 stack 不支持迭代器 queue 不支持迭代器 priority_queue 不支持迭代器 说说STL 中 resize 和 reserve 的区别 首先必须弄清楚两个概念:(1)capacity:该值在容器初始化时赋值,指的是容器能够容纳的最大的元素的个数。还不能通过下标等访问,因为此时容...
deque、queue和stack深度探索(下) deque如何模拟连续空间?通过源码可以看到这个模型就是通过迭代器来完成。 迭代器通过重载操作符+,-,++,--,*和->来实现deque连续的假象,如上图中的 finish-start ,它通过下图中重载-号来实现迭代器的相减,返回deque的大小。