intsqlite3_close(sqlite3 *db); 功能: 关闭sqlite数据库 返回值: 成功返回0,失败返回错误码 constchar*sqlite3_errmsg(sqlite3 *db); 功能: 打印错误信息 返回值: 返回错误信息 不使用回调函数执行SQL语句 sqlite3_get_table intsqlite3_get_table(sqlite3 *db,constchar*sql,char***resultp,int*nrow,int...
int sqlite3_open(const char *filename, sqlite3 **ppDb); 3.2 关闭数据库 int sqlite3_close(sqlite3 *db); 3.3 执行sql语句 int sqlite3_exec(sqlite3*, const char *sql, int (*callback)(void *, int, char **, char **), void *arg, char **errmsg); 3.4 获取结果内容 int sqlite3_ge...
1//新建数据库2stringdbPath =@"D:\sqlliteDb \\"+ Convert.ToString(textBox7.Text) +".db";3if(!File.Exists(dbPath))4{5SQLiteConnection.CreateFile(dbPath);6}7try8{9SQLiteConnection Conn =newSQLiteConnection("Data Source="+ dbPath +";Version=3;");10Conn.Open();11DataSet rs =newDataSet...
sqlite3*db;sqlite3_stmt*pStmt; sqlite3结构定义了一个数据库句柄。每个打开的 SQLite 数据库由一个数据库句柄表示。 sqlite3_stmt结构表示单个 SQL 语句 (statement) sqlite3_open(":memory:",&db); sqlite3_open函数的作用是:打开一个数据库。它的参数是数据库名称和数据库句柄。 :memory:是一个特殊的数...
filename:数据库文件地址 ppDb:sqlite3数据库类型句柄。 函数作用是打开一个数据库文件,如果文件不存在,则创建之。所以我们的程序开头就是: 代码语言:javascript 复制 int_tmain(int argc,_TCHAR*argv[]){bool flag=true;sqlite3*db;char szErr[256];char*pErr;int n;int rc=sqlite3_open("addresslist.db...
概述:sqlite3数据库的创建,增删改都说过了,今天就是数据库的查找,也算是数据库比较核心的应用。如果用之前的API执行,因查找数据库有返回值,也就导致使用sqlite_exec()函数时要写回调函数,我觉得这样子效率不高,编写麻烦,我这边就用几个新的API去做。这几个新的API其实就是sqlite_exec()函数的分解版。
int sqlite3_close(sqlite3 *); 前面如果用 sqlite3_open 开启了一个数据库,结尾时不要忘了用这个函数关闭数据库。 下面给段简单的代码: extern "C" { #include "./sqlite3.h" }; int main( int , char** ) { sqlite3 * db = NULL; //声明sqlite关键结构指针 ...
c或c++都可以。毕竟sqlite3.dll是一个C接口的动态库。接口文档在:https://www.sqlite.org/capi3ref.html 下载在:SQLite Download Page 下载比如sqlite-dll-win64-x64-3370000.zip(889.60 KiB) 64-bit DLL (x64) for SQLite version 3.37.0. 下载后却只有2个文件: ...
打开或创建数据库 1、由于sqlite使用C语言写的,所以sqlite他不是一个对象,而只是一个指针变量而已。 2、每次打开都要将数据库和结果集置空,避免上次对数据库的操作影响当前的操作。 关闭结果集和数据库 关闭结果集和数据库 1、每次操作之后都要关闭,避免内存泄露。