insert_sort(a,0, n);for(inti =0; i < n; ++i) printf("%d", a[i]);return0; } 希尔排序 #include <stdio.h>/** 希尔排序 * 稳定性:不稳定 * 时间复杂度:O(N*logN) **/voidshell_insert_sort(inta[],intl,intr,intd) {for(inttmp, j, i = l + d; i < r; ++i) { tmp= ...
c++ sort 首先是要加头文件 #include<algorithm> sort(begin,end,排序方法(可选)); 有三个参数,但是第三个参数默认为升序。 1 #include<iostream> 2 #include<algorithm> 3 using namespacestd; 4 intmain() 5{ 6 int a[5]={2,4,3,2,6}; 7 sort(a,a+5); 8 for(int i=0;i<5;i++) 9...
(1) s_sort(int e[],int n):选择排序。 (2)si_sort(int e[],int n):直接插人排序。 (3)sb_sort(int e[],int n):冒泡排序。 (4)merge(int e[],intn);二路归并排序。 二、调用上述函数实现下列操作: (1)给定数组 E[N]={213,111,222,77,400,300,987,1024,632,555}; (2)调用选择排...
voidBubbleSort(intarr[],intn);//冒泡排序 相邻两个数比较,把最符合条件放到最后的位置 voidSelectSort(intarr[],intn);//选择排序 每一次找准一个位置,通过这个位置的值去和后面所有的值去做比较,把最满足条件的值放在这个位置 voidInsertSort(intarr[],intn);//插入排序 拿一个数和一个已序的序列做...
/* Sort the first, middle, last elements into order */ if (__COMPARE(context, lo, mid) > 0) { swap(lo, mid, width);} if (__COMPARE(context, lo, hi) > 0) { swap(lo, hi, width);} if (__COMPARE(context, mid, hi) > 0) { swap(mid, hi, width);} /* We...
#include<stdio.h>#defineN5//数组中元素的个数voidprint_arr(int*);//将数组打印输出voidselect_sort(int*);//选择排序intmain(){int arr[N]={23,12,33,20,45};//定义数组并初始化printf("排序前的数据为:\n");print_arr(arr);printf("开始排序:\n");select_sort(arr);printf("排序后的数据为...
r[1..i-1]重新调整为大顶堆}return OK;}//***// 基数排序//***typedef struct node{int key;node *next;}RecType;Status RadixSort(Sqlist L){int t,i,j,k,d,n=1,m;RecType *p,*s,*q,*head[10],*tail[10]; //定义各链队的首尾指针for(i=1;i<=L.length;i++) //...
堆排序(Heapsort)是指利用堆这种数据结构所设计的一种排序算法。堆积是一个近似完全二叉树的结构,并同时满足堆积的性质:即子结点的键值或索引总是小于(或者大于)它的父节点。算法思想:将初始待排序关键字序列(R1,R2….Rn)构建成大顶堆,此堆为初始的无序区;将堆顶元素R[1]与最后一个元素R[n]交换,此时得到...
选择排序(Selection Sort):是一种简单直观的排序算法.它的基本思想是在未排序序列中找到最小(大)的元素,放到序列的起始位置,然后再从剩余未排序元素中找到最小(大)的元素,放到已排序序列的末尾。重复这个过程,直到所有元素都排好序。选择排序的特性:
堆排序(Heapsort)是指利用堆这种数据结构所设计的一种排序算法。堆积是一个近似完全二叉树的结构,并同时满足堆积的性质:即子结点的键值或索引总是小于(或者大于)它的父节点。 算法思想: 将初始待排序关键字序列(R1,R2….Rn)构建成大顶堆,此堆为初始的无序区; ...