其中的C语言是主要的编程语言之一,而socket编程是面向网络编程的一种方式,可以实现不同主机之间的通信。此外,线程(thread)技术也是Linux系统中非常重要的一部分,它可以提高程序的执行效率和性能。 在Linux系统中,C语言具有很高的灵活性和效率,可以方便地进行各种系统级编程。通过socket编程,程序员可以实现不同主机之间的数据传输
= -1) {return theip; } }return"未得到IP地址"; }catch (Exception ErrMsg) {return ErrMsg.ToString(); } } }}2、新建一个Teacher项目,用来做接收端,界面就放一个Label1就好,代码如下:using System;using System.Net;using System.Net.Sockets;using System.Text;using System...
sin_port); std::cout << "新客户端连接: " << cliIp << ":" << cliPort << std::endl; std::thread t([=]() { HandleClientConnection(sockClient, cliIp, cliPort); }); t.detach(); } else { std::cerr << "接收客户端连接失败" << std::endl; } } closesocket(sockServer); ...
Socket sck = null; Thread thread = null; //点击开启服务端监听 private void btn_StarServer_Click(object sender, EventArgs e) { //创建一个Socket实例 //第一个参数表示使用ipv4 //第二个参数表示发送的是数据流 //第三个参数表示使用的协议是Tcp协议 sck = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, Sock...
点击查看代码 实现简单的Socket通信 服务端代码(Server) #include <stdio.h> #include <winsock2.h> #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") #define PORT 9999
pthread_create (threadid,attr,start_routine,arg) 结束线程 1.结束线程的方法有一下几种: 线程从主线程(main函数的初始线程)返回。 线程调用了pthread_exit函数。 其它线程使用 pthread_cancel函数结束线程。 调用exec或者exit函数,整个进程结束。 2.如果main()在其他线程创建前用pthread_exit()退出了,其他线程将...
线程 pThread 一 > ResumeThread() ; CAsyncSocket : :OnAccept(nErrorCode) ; } / / 处理连接线程(即新线程) 的1nitInstance 函数 , BOO CSockThread : :1nitInstance () { / / 把这个套接字句柄附加到新的套接字对象上 , / / 这样主线程的通知函数就能发送到新线程中 ,在新线程中处理 m socket....
SOCKETseverScoket,clientScoket; structsockaddr_inLocalAddr,clientAddr; intAddrLen=0; HANDLEhThread=NULL; intRET=0; //initwindowssocket if(WSAStartup(MAKEWORD(2,2),WSA)!=0) coutinitfailedendl; return-1; //creatsocket severScoket=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); ...
SOCKET s =NULL; s=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP); struct sockaddr_in ch; memset(&ch,0,sizeof(ch)); ch.sin_family=AF_INET; ch.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1"); ch.sin_port=htons(1041); int c=connect(s,(struct sockaddr *) &ch,sizeof(ch)); ...
Socket s=listener.AcceptSocket(); clientsocket=s; clientservice=new Thread(new ThreadStart(ServiceClient)); clientservice.Start(); } catch(Exception e) { Console.WriteLine(e.ToString()); } } } 该线程是一直处于运行状态的。当服务器端接收到一个来自客户端的连接请求后,它就打开一个ServiceClient...