客户端和服务器端交互时,必须使用Socket中提供得网络流,不能使用自己创建的流对象 当我们创建客户端Socket对象时,就会使用TCP协议与服务器建立连接通路,若服务器没有启动,就会抛出异常。 服务器类:ServerSocket类 TCP通信的服务器端:接受客户端的请求,读取客户端发送的数据,给客户端回写数据,两次IO流,一直处于等待状...
tcp 服务器server通信操作流程: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #include <string.h> #include <arpa/inet.h> int main() { // 1.创建用于监听的套接字 int fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if (fd == -1) { perror("socket"); exit(0); } // 2...
要建立一个TCP服务器,需要使用C语言中的Socket编程。下面是建立TCP服务器的基本步骤: 引入必要的头文件: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> 创建socket: int server_fd = socket(AF_INET, SOCK_S...
代码中使用了gets,可以更改为 fgets(buf,1000,stdin); 服务端 server.c #include <stdio.h> #include <unistd.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #include <string.h> int main() { printf("服务器创建socket...\n"); int sockfd = socket(AF_INET,...
编写一个程序,使用udp通信,client是10.21.1.142, server是10.21.1.229,port是3000. client发送end能使得程序结束。 客户端: #include <stdio.h> #include <sys/socket.h> #include <sys/types.h> #include <string.h> #include <netinet/in.h>
listen_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if(listen_fd == -1){ perror("listen_fd error"); return 1; } memset(&server_addr,0,sizeof(server_addr)); server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_port = port; server_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); ...
//int socket(int domain, int type, int protocol); //第一个参数表示使用的地址类型,一般都是ipv4,AF_INET //第二个参数表示套接字类型:tcp:面向连接的稳定数据传输SOCK_STREAM //第三个参数设置为0 if((serverSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) ...
( SOCKET s, char* buf, int len, int flags);// 第一个参数,建立连接后的套接字,// 第二个参数,接收数据// 第三个参数,接收数据的长度,// 第四个参数,一些传送参数的设置char sendBuf[100];//缓冲printf(sendBuf,"welcome to the server program,let's start talking...\n",inet_ntoa(addr...
closesocket(sockfd);return 0;} SERVER:include <stdio.h> include <winsock.h> pragma comment(lib,"Ws2_32")define MYPORT 6666 /*定义用户连接端口*/ define BACKLOG 10 /*多少等待连接控制*/ #define MAXDATASIZE 100 int main(){ int sockfd, new_fd; /*定义套接字*/ struct s...
tcperror("Socket()"); exit(2); } /* * Bind the socket to the server address. */ server.sin_family = AF_INET; server.sin_port = htons(port); server.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; if (bind(s, (struct sockaddr *)&server, sizeof(server)) < 0) ...