1.服务端套接字serverSocket 2.客户端connect连接请求时,发来的套接字clientSocket 按流程图来看, server服务端主要就是实现下面几个步骤: 0.WSAStartup初始化 //这个东西也不知道是什么鬼,反正就是要初始化一下,不初始化会创建socket失败! 1.服务端套接字 = socket(); //获取一个套接字对象吧? 2.bind(...
上面我们已经知道网络中的进程是通过socket来通信的,那什么是socket呢?socket起源于Unix,而Unix/Linux基本哲学之一就是“一切皆文件”,都可以用“打开open –> 读写write/read –> 关闭close”模式来操作。我的理解就是Socket就是该模式的一个实现,socket即是一种特殊的文件,一些socket函数就是对其进行的操作(读/...
c/c++ 阻塞和非阻塞,fcntl应用 调用open函数时,可以指定打开的文件描述符是以阻塞方式还是以非阻塞方式。 阻塞概念:read函数在读设备或者管道,或者socket的时候,默认是阻塞的,也就是说,对方如果没有发送数据过来,则read函数就会一直等待数据过来,从代码的角度来说,就是read函数后面的代码不会被执行。 非阻塞概念:re...
//int socket(int domain, int type, int protocol); //第一个参数表示使用的地址类型,一般都是ipv4,AF_INET //第二个参数表示套接字类型:tcp:面向连接的稳定数据传输SOCK_STREAM //第三个参数设置为0 if((serverSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) { perror("socket"); return 1; ...
第一步通过socket函数创建一个监听套接字; 第二步通过setsockopt或fcntl函数设置socket套接字,设置成非阻塞O_NONBLOCK; 第三步通过bind函数绑定IP和端口; 第四步通过listen开始监听新连接; 第五步通过epoll_create创建epoll fd,为了支持异步,从这一步开始,后面的流程和send/recv的逻辑会发生变化; ...
int flags = fcntl(sockfd, F_GETFL, 0); fcntl(sockfd, F_SETFL, flags | O_NONBLOCK); 复制代码 接受连接:使用accept()函数接受客户端的连接请求。由于socket是非阻塞的,如果没有连接请求,accept()会立即返回。 struct sockaddr_in client_addr; socklen_t client_addr_len = sizeof(client_addr); int ...
在socket编程中,对于socket的读写默认都是阻塞的,但有的情况我们需要将其设置为非阻塞,比如做多路复用,或者通过select实现连接超时等功能,将socket设置为非阻塞,在windows和linux中的接口有所不同,在windows中使用ioctlsocket函数,在linux中使用 fcntl函数,下面我们做一个跨平台设置阻塞的函数SetBlock。
socket函数原型为: int socket(int domain, int type, int protocol); domain指明所使用的协议族,通常为PF_INET,表示互联网协议族(TCP/IP协议族);type参数指定socket的类型: SOCK_STREAM 或SOCK_DGRAM,Socket接口还定义了原始Socket(SOCK_RAW),允许程序使用低层协议;protocol通常赋值 “0”。 Socket()调用返回一...
在socket编程中,对于socket的读写默认都是阻塞的,但有的情况我们需要将其设置为非阻塞,比如做多路复用,或者通过select实现连接超时等功能,将socket设置为非阻塞,在windows和linux中的接口有所不同,在windows中使用ioctlsocket函数,在linux中使用 fcntl函数,下面我们做一个跨平台设置阻塞的函数SetBlock。
使用socket进行TCP通信时,经常使用的函数有: 下面是TCP通信的demo: /*socket tcp服务器端*/ #include <sys/stat.h> #include <fcntl.h> #include <errno.h> #include <netdb.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> ...