socket函数原型为: int socket(int domain, int type, int protocol); domain指明所使用的协议族,通常为PF_INET,表示互联网协议族(TCP/IP协议族);type参数指定socket的类型: SOCK_STREAM 或SOCK_DGRAM,Socket接口还定义了原始Socket(SOCK_RAW),允许程序使用低层协议;protocol通常赋值 “0”。 Socket()调用返回一...
struct socketaddr{ unsigned short sa_family; char sa_data[14] } struct socketaddr_in{ short int sa_family;//地址族,即使用什么样的地址,IPV4或者是IPV6 unsigned short int sin_port; struct in_addr sin_addr;//存放IP地址 unsigned char sin_zero[8]//填充0以保持也struct socketaddr 同样大小 }...
1#include <sys/socket.h>2#include <stdlib.h>3#include <string.h>4#include <stdio.h>5#include <linux/in.h>6#include <sys/types.h>78#definePORT 7891910intmain()11{12intsocketfd,accsocfd;13structsockaddr_in s_addr,r_addr;14socklen_t len;15intrecdata;16charbuf[1024];17memset(buf,...
printf("%s\n",recvBuf);closesocket(sockClient); WSACleanup(); } 在socket文件夹目录下打开两个cmd窗口,先各自编译server.c和client.c,并在socket目录下生成server.exe和client.exe。 gcc -o client client.c -lws2_32 gcc -o server server.c -lws2_32 编译完后运行server.exe和client.exe,在运行完...
1:建立一个Socket对像;2:用socket对象的Bind()方法绑定EndPoint;3:用socket对象的Listen()方法开始监听;4:接受到客户端的连接,用socket对象的Accept()方法创建新的socket对象用于和请求的客户端进行通信;5:用新的socket对象接收(Receive)和发送(Send)消息。以下两个命名空间是必须的,using System.Net;us...
c语言实现TCP的socket通信 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <winsock2.h> #include "NC_ComLib.h" SOCKET m_sock; int NetTimeout =8000 ;//网络超时时间 void Com_Hook_DebugOutHex( unsigned char *data, unsigned int datalen )...
1、新建项目Student,用来做发送端,代码如下:using System;using System.Net;using System.Net.Sockets;using System.Text;using System.Windows.Forms;namespace Student{ public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); } private void Form1_Load(object s...
Java与C Socket通信 1. 前言 Socket是计算机网络通信中常用的一种通信机制,它提供了一种在不同计算机之间进行数据传输的方式。Java和C都是常用的编程语言,它们都支持Socket通信。本文将介绍Java和C之间的Socket通信的基本原理和使用方法,并提供代码示例。
Socket是网络通讯经常采用的一种方式,它不是一个具体的物件也不是想http类的通讯协议。你可以把它看成是一组基于TCP和UDP通信协议的接口,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Socket去组织数据,以符合指定的协议。
在掌握了基于 TCP 的套接字通信流程之后,为了方便使用,提高编码效率,可以对通信操作进行封装,本着有浅入深的原则,先基于 C 语言进行面向过程的函数封装,然后再基于C++进行面向对象的类封装。 1. 基于 C 语言的封装 基于TCP 的套接字通信分为两部分:服务器端通信和客户端通信。我们只要掌握了通信流程,封装出对应...