如果该函数调用成功,则返回一个可用的SocketID,如果函数调用失败,则返回INVALID_SOCKET,可用使用WSAGetLasterror()函数获取错误码。 绑定IP地址和端口号-bind()函数 调用socket()函数创建套接字后,需要将本地IP地址、端口号与SocketID进行绑定。调用bind函数绑定IP地址和端口号,可以使应用进程提供的网络服务与指定IP地址...
在socket编程中,对于socket的读写默认都是阻塞的,但有的情况我们需要将其设置为非阻塞,比如做多路复用,或者通过select实现连接超时等功能,将socket设置为非阻塞,在windows和linux中的接口有所不同,在windows中使用ioctlsocket函数,在linux中使用 fcntl函数,下面我们做一个跨平台设置阻塞的函数SetBlock。 bool SetBlock(int...
在socket编程中,对于socket的读写默认都是阻塞的,但有的情况我们需要将其设置为非阻塞,比如做多路复用,或者通过select实现连接超时等功能,将socket设置为非阻塞,在windows和linux中的接口有所不同,在windows中使用ioctlsocket函数,在linux中使用 fcntl函数,下面我们做一个跨平台设置阻塞的函数SetBlock。 boolSetBlock(ints...
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1.建立socket 2.将该socket设置为非阻塞模式 3.调用connect() 4.使用select()检查该socket描述符是否可写(注意,是可写) 5.根据select()返回的结果判断connect()结果 6.将socket设置为阻塞模式(如果你的程序不需要用阻塞模式的,这步就省了,不过一般情况下都是用阻塞模式的,这样也容易管理) ...
socket非阻塞阻塞tcpsockfdmaxdatasize 0、可运行实例及基本知识1、如何设置socket函数的非阻塞调用?2、深入CSocket编程之阻塞和非阻塞模式3、SOCKET类的设计和实现服务器#include"stdafx.h"#include#include#include#include#include#include#pragmacomment(lib,"ws2_32.lib")#defineSERVPORT7861/*服务器监听端口号*/#...
socket基础(c语言) 不使用select 普通的基础socket连接,对多个客户端的反应 是有顺序的,根据建立连接的顺序 1.建立服务端socket 2.服务端socket准备建立新的connection,accept阻塞 3.客户端建立socket, 客户端connect 服务端 4.服务端accept返回,建立了一个connnection...
服务器调用socket()、bind()、listen()完成初始化后,调用accept()阻塞等待,处于监听端口的状态,客户端调用socket()初始化后,调用connect()发出SYN段并阻塞等待服务器应答,服务器应答一个SYN-ACK段,客户端收到后从connect()返回,同时应答一个ACK段,服务器收到后从accept()返回。
select调用是内核级别的,可以等待多个socket,能实现同时对多个IO端口进行监听,当其中任何一个socket的数据准好了,就能返回进行可读。然后进程再进行recvform()系统调用,将数据由内核拷贝到用户进程,这个过程是阻塞的。 I/O复用模型会用到select、poll、epoll函数,这几个函数也会使进程阻塞,但是和阻塞I/O所不同的的...
socket: 创建套接字 bind: 绑定一个地址结构到套接字上, listen: 监听套接字 accept: 阻塞等待客户端连接.(其实在Server端调用Listen后, Client端就已经可以连接了) connect: 连接服务端. 客户端 #include <WinSock2.h> #include <windows.h> #include <string> #include <iostream> #pragma comment(lib,...