#ifdef _WIN32 #include <winsock2.h> #else #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #endif 复制代码 处理平台相关的数据类型和大小:在不同平台上,某些数据类型的大小可能不同。例如,在Windows上,socklen_t的类型为int,而在Linux上,它的类型为socklen_t。为了避免问题...
跨平台的 Sockets 库 :C++ Sockets C++ Sockets这一个对BSD风格Sockets的跨平台C++封装。 实现包括 TCP、UDP、ICMP、SCTP 协议。已实现的应用协议包括有 SMTP、HTTP(S)、Ajp (1.3)。具有 SOCKS 客户端实现以及匿名 DNS ,支持 HTTP 的 GET/POST/PUT 以及 WebServer 的框架。 #include #include "StatusSocket.h...
c 跨平台 HTTP socket封装Ir**rt 上传2.72 MB 文件格式 rar C++ http webrequest socket 跨平台类似HTTP socket封装 封装类似C# linux采用makefile编译 windows平台采用VS2010点赞(0) 踩踩(0) 反馈 所需:3 积分 电信网络下载 glibc-linuxthreads-2.3.3.tar.bz2 2025-01-29 01:29:41 积分:1 ...
C与C# socket 跨平台通讯传输结构体 最近需要写一个C组成的服务器端与C#的客户端进行交互的软件,刚开始写的时候发现C#端解析时候出现了故障,经过仔细研究后发现原因是发送方传输太快,出现了所谓粘包的现象。也就是在C#端的Receive()。这个函数返回的是多个结构体连起来的数据,这当然是无法解析的。我的解决方案如下...
SOCKETBaseSock::GetHandle() { returnm_sock; } voidBaseSock::Close() { if(m_sock!=-1) { #ifdefWIN32 shutdown(m_sock,SD_BOTH); closesocket(m_sock); #else shutdown(m_sock,SHUT_RDWR); close(m_sock); #endif m_sock=-1;
Micro: 针对嵌入式平台,仅仅编译tbox微内核,仅提供最基础的跨平台接口,生成库仅64K左右(内置轻量libc接口实现) 特性 流库 针对http、file、socket、data等流数据,实现统一接口进行读写,并且支持: 阻塞、非阻塞、异步 三种读写模式。 支持中间增加多层filter流进行流过滤,实现边读取,内部边进行解压、编码转换、加密等...
Micro: 针对嵌入式平台,仅仅编译tbox微内核,仅提供最基础的跨平台接口,生成库仅64K左右(内置轻量libc接口实现) 2 特性 流库 针对http、file、socket、data等流数据,实现统一接口进行读写,并且支持: 阻塞、非阻塞、异步 三种读写模式。 支持中间增加多层filter流进行流过滤,实现边读取,内部边进行解压、编码转换、加...
Micro: 针对嵌入式平台,仅仅编译tbox微内核,仅提供最基础的跨平台接口,生成库仅64K左右(内置轻量libc接口实现) 如果你想了解更多,请参考:在线文档, Github以及Gitee 特性 流库 针对http、file、socket、data等流数据,实现统一接口进行读写,并且支持: 阻塞、非阻塞、异步 三种读写模式。 支持中间增加多层filter流进行...
Micro: 针对嵌入式平台,仅仅编译tbox微内核,仅提供最基础的跨平台接口,生成库仅64K左右(内置轻量libc接口实现) 如果你想了解更多,请参考:在线文档,Github以及Gitee和GitCode。 特性 流库 针对http、file、socket、data等流数据,实现统一接口进行读写,并且支持: 阻塞、非阻塞、异步 三种读写模式。 支持中间增加多层...
主要目的是针对控制系统和工业物联网的方向使用。modbus_rt可以同时支持slave模式和master模式,基于类似socket句柄的实现思想,可以很方便的支持多例模式。它不仅仅是modbus协议的解析和实现,而是尽可能的在应用层做好实现和封装,做到开箱即用,而不需要做过多的应用层移植。