在UNIX/LINUX下,非阻塞模式SOCKET可以采用recv+MSG_PEEK的方式进行判断,其中MSG_PEEK保证了仅仅进行状态判断,而不影响数据接收 对于主动关闭的SOCKET, recv返回-1,而且errno被置为9(#define EBADF 9 /* Bad file number */) 或104 (#define ECONNRESET 104 /* Connection reset by peer */) 对于被动关闭的S...
一:如果客户端关闭连接,服务器端会收到一条连接关闭的消息,对应到你的C函数API就是,使用recv(或者read),读出的大小为0,此时就表明客户端断开连接了,如果是TCP的话,你也调用一次close(或者shutdown),这样就可以把一个TCP连接完美优雅的断开。二:服务器编程肯定会在accept新连接之后,保存在...
如果你是手动关闭socket服务器,那么在关闭服务器之前你可以发送一个特定的标志(例如发送一个特定的消息),让客户端在接收到这个消息后知道服务器即将关闭。客户端可以通过判断是否收到这个特定的标志,来判断服务器是否关闭。 方法二:超时判断 客户端在连接socket服务器时,可以设置一个超时时间。如果在超过设定的超时时间...
如果服务器在一定时间内没有收到下位机的确认消息,就可以认为下位机断开了连接。 断开连接 当下位机不再需要和服务器通信时,或者出现故障等情况时,下位机可以发送一个断开连接的请求给服务器,服务器在收到请求后断开与下位机的连接。 通过以上步骤,服务器可以知道下位机是否连上。当服务器收到下位机的连接请...
在网络编程中,持续检测服务器连接状态是一项常见的任务,这通常涉及到使用套接字(socket)来建立客户端和服务器之间的通信,并通过一定的机制不断检查连接的活跃性,以下是如何在C语言中编写一个程序来实现这一功能。 1. 创建套接字 在C语言中,可以使用socket()函数来创建一个套接字,这个函数需要三个参数:域(domain...
如果调用用户数据报协议(UDP)套接字上的Connect,则Connected属性始终返回true; 不过,此操作不更改UDP的内在无连接特性。 我用的方法: (1)将阻塞接收函数放在线程中,如果对面socket断开,会报异常。 (2)但是如果对面程序不是C#写的,可能检测不到,需要在接收函数后,判断接收的数据是 不是为空. (3)加入下面的调用...
close(clientSocket); return0; } 在上述示例中,首先创建了一个客户端 socket,并将其连接到指定的服务器地址和端口上。然后使用setsockopt函数设置 SO_KEEPALIVE 选项来启用 keepalive 功能。之后,在接收数据之前,使用recv函数以 MSG_PEEK 标志进行非阻塞读取,检查返回值以判断连接是否断开。如果recv返回值为 0,则...
// server端是否断开连接 bool is_server_disconnected(int client_socket) { // 非阻塞 set_flag(client_socket, O_NONBLOCK); char buffer[10]; int length = recv(client_socket, buffer, 10, 0); clr_flag(client_socket, O_NONBLOCK); return length == 0; } 把client_socket设置成了非阻塞,然后...
处理C语言中的WebSocket连接异常通常要结合使用Socket编程库,例如libwebsockets。以下是处理WebSocket连接异常的一般步骤:1. 在建立WebSocket连接时,首先...
TCP是一种面向连接的、可靠的协议,有点像打电话,双方拿起电话互通身份之后就建立了连接,然后说话就行了,这边说的话那边保证听得到,并且是按说话的顺序听到的,说完话挂机断开连 接。也就是说TCP传输的双方需要首先建立连接,之后由TCP协议保证数据收发的可靠性,丢失的数据包自动重发,上层应用程序收到的总是可靠的数...