在UNIX/LINUX下,非阻塞模式SOCKET可以采用recv+MSG_PEEK的方式进行判断,其中MSG_PEEK保证了仅仅进行状态判断,而不影响数据接收 对于主动关闭的SOCKET, recv返回-1,而且errno被置为9(#define EBADF 9 /* Bad file number */) 或104 (#define ECONNRESET 104 /* Connection reset by peer */) 对于被动关闭的S...
一:如果客户端关闭连接,服务器端会收到一条连接关闭的消息,对应到你的C函数API就是,使用recv(或者read),读出的大小为0,此时就表明客户端断开连接了,如果是TCP的话,你也调用一次close(或者shutdown),这样就可以把一个TCP连接完美优雅的断开。二:服务器编程肯定会在accept新连接之后,保存在...
如果你是手动关闭socket服务器,那么在关闭服务器之前你可以发送一个特定的标志(例如发送一个特定的消息),让客户端在接收到这个消息后知道服务器即将关闭。客户端可以通过判断是否收到这个特定的标志,来判断服务器是否关闭。 方法二:超时判断 客户端在连接socket服务器时,可以设置一个超时时间。如果在超过设定的超时时间...
(1)将阻塞接收函数放在线程中,如果对面socket断开,会报异常。 (2)但是如果对面程序不是C#写的,可能检测不到,需要在接收函数后,判断接收的数据是不是为空. (3)加入下面的调用,可以解决远程端拔网线的情况。 uintdummy=0; byte[]inOptionValues=newbyte[Marshal.SizeOf(dummy)*3]; ...
第一种方式是使用心跳机制。服务器可以定时向下位机发送心跳包,下位机收到心跳包后会发送一个回应包给服务器,如果服务器在一段时间内没有收到下位机的回应包,就可以判断下位机已经断开连接。这种方式的优点是实时性较高,能够及时发现下位机的断连情况。
close(clientSocket); return0; } 在上述示例中,首先创建了一个客户端 socket,并将其连接到指定的服务器地址和端口上。然后使用setsockopt函数设置 SO_KEEPALIVE 选项来启用 keepalive 功能。之后,在接收数据之前,使用recv函数以 MSG_PEEK 标志进行非阻塞读取,检查返回值以判断连接是否断开。如果recv返回值为 0,则...
// server端是否断开连接 bool is_server_disconnected(int client_socket) { // 非阻塞 set_flag(client_socket, O_NONBLOCK); char buffer[10]; int length = recv(client_socket, buffer, 10, 0); clr_flag(client_socket, O_NONBLOCK); return length == 0; } 把client_socket设置成了非阻塞,然后...
TCP是一种面向连接的、可靠的协议,有点像打电话,双方拿起电话互通身份之后就建立了连接,然后说话就行了,这边说的话那边保证听得到,并且是按说话的顺序听到的,说完话挂机断开连 接。也就是说TCP传输的双方需要首先建立连接,之后由TCP协议保证数据收发的可靠性,丢失的数据包自动重发,上层应用程序收到的总是可靠的数...
处理C语言中的WebSocket连接异常通常要结合使用Socket编程库,例如libwebsockets。以下是处理WebSocket连接异常的一般步骤:1. 在建立WebSocket连接时,首先...
写失败之后获取错误值会告诉你错误原因,是网络断了还是怎么样。再一个如果远程关闭连接你会收到 EOF。