我注意到现代C和C ++代码似乎几乎无处不在地使用size_t而不是int/unsigned int- 从C字符串函数的参数到STL。 我很好奇这个原因及其带来的好处。 size_t类型是无符号整数类型,它是sizeof运算符(和offsetof运算符)的结果,因此保证它足够大以包含系统可以处理的最大对象的大小(例如,8Gb的静态数组)。 size_t类型...
size_t类型是一个类型定义,通常将一些无符号的整形定义为size_t,比如说unsigned int或者unsigned long,甚至unsigned long long。每一个标准C实现应该选择足够大的无符号整形来代表该平台上最大可能出现的对象大小。 使用size_t size_t的定义在<stddef.h>, <stdio.h>, <stdlib.h>, <string.h>, 和<wchar.h>...
string::size_type 制类型一般就是unsigned int, 但是不同机器环境长度可能不同 win32 和win64上长度差别;size_type一般也是unsigned int 2. 为什么需要size_t——可移植性问题 早期的C语言并没有提供size_t类型,C标准委员会为了解决移植性问题将size_t引入,从而让程序有良好的可移植性。 比如: 对于一个可移植...
结果是size_t类型的数据(无符号整数值),对应的格式占位符是 %zu (size_t的大小取决于操作系统架构,在32位系统中,size_t被定义为unsigned int,占用4个字节的内存空间;而在64位系统中,size_t被定义为unsigned long,占用8个字节的内存空间。) 使用说明: 计算指定数据的字节大小 1、sizeof 和 数据类型名称 一起...
size_t是一个结构体,在C语言中,结构体可以算作自定义的一种类型。结构体中可以有其他结构体类型,也可以有固有类型。unsigned int属于系统自带的类型,int是整形,unsigned int是无符号整形
使用size_t可以有效避免这种情况。 size_t类型是一个类型定义,通常将一些无符号的整形定义为size_t,比如说unsigned int或者unsigned long,甚至unsigned long long。每一个标准C实现应该选择足够大的无符号整形来代表该平台上最大可能出现的对象大小。 使用size_t...
strlen 是一个库函数,定义在#include<string.h>中,计算的是字符串的大小; 其函数原型是:size_t strlen (const char*str ) 该函数返回会传入的地址(指针)到 \0 之前的字符个数,返回类型是size_t。 对于size_t它表示为unsigned int是一个无符号的整型。
从定义可以看出,size_t 是一种无符号的整型(unsigned int、unsigned long、unsigned long long),取值范围是目标平台下最大的可能范围。sizeof 关键字的返回类型就是 size_t。 #include <stdio.h> int main() { printf("Int size: %d", sizeof(int)); ...
1.size_t类型实质是unsigned int,无符号整型 其定义是在 stdio.h头文件中 typedef unsigned int size_t;2.scanf_s应该是VS2008以后的编译器中微软自带的对C语言进行了扩展,不是标准的C,头文件是应该<cstdio> 最好还是采用的标准C写,移植性,拿到别的机器上也能运行 3.我把scanf_f改成scanf,是...