按照random shuffle的思路,但是用哈希表记录我们的数组。即哈希表中如果没有第i项,则认为第i项就是i...
Random_shuffle()在标准头文件中定义。因为所有STL算法都是在命名空间std:中声明的,所以您应该注意正确声明数据类型。Random_shuffle()有两个参数,个参数是指向序列个元素的迭代器,第二个参数指向序列最后一个元素的下一个位置。下面的代码片段使用random_shuffle()算法对先前填充到向量中的元素进行加扰: 包括算法 使...
partition: 对指定范围内元素重新排序,使用输入的函数,把结果为true的元素放在结果为false的元素之前。 random_shuffle: 对指定范围内的元素随机调整次序。重载版本输入一个随机数产生操作。 reverse: 将指定范围内元素重新反序排序。 reverse_copy: 与reverse类似,不过将结果写入另一个容器。 rotate: 将指定范围内元素...
void Random::srandom(int randSeedNum) { // 先清空 m_randSeeds.clear(); // 再压入0,1,2,3 ... randSeedNum-2 for(int i=0; i< randSeedNum; ++i){ m_randSeeds.push_back( i ); } // 打乱 std::random_shuffle(m_randSeeds.begin(), m_randSeeds.end()); // 标记已初始化完成...
打开你的cstdio库,并#define sort random_shuffle_牛客网_牛客在手,offer不愁
random_shuffle: 对指定范围内的元素随机调整次序。重载版本输入一个随机数产生操作。 reverse: 将指定范围内元素重新反序排序。 reverse_copy: 与reverse类似,不过将结果写入另一个容器。 rotate: 将指定范围内元素移到容器末尾,由middle指向的元素成为容器第一个元素。
接下来要初始化数据,我打算用8种不一样的图片,每种6张,随机放入矩阵中,矩阵最外一圈是空的。这个算法可以用标准库函数 std::random_shuffle 来完成。std::random_shuffle 用于把容器内的数据随机打乱,因此按顺序把数据放入数组中,然后调用 std::random_shuffle就可以完成初始化。
template< class RandomIt > void random_shuffle( RandomIt first, RandomIt last ) { typename std::iterator_traits<RandomIt>::difference_type i, n; n = last - first; for (i = n-1; i > 0; --i) { using std::swap; swap(first[i], first[std::rand() % (i+1)]); // rand(...
随机访问迭代器(randomaccessiterator):支持读写、前移、后移、加法、减法、下标等操作,对容器进行随机访问 1.2常见应用 主要应用场景是对容器内部元素进行遍历、访问、操作等。STL中的算法函数和容器的成员函数都可以用迭代器实现,比如STL中的sort函数,要求传入的容器必须是支持随机访问迭代器的。
2728boolRandom::m_bInit =false;29size_t Random::m_count =0;30std::vector<size_t>Random::m_randSeeds;3132intRandom::srandom( size_t randSeedNum )33{34m_randSeeds.clear();3536for(size_t i=0; i< randSeedNum; ++i){37m_randSeeds.push_back( i );38}3940std::random_shuffle(m_...